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★SPC総合スレ★
1 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![] :2005/06/02(木) 21:19:53 ID:JKMXdnrE
これでSFCの音楽聴こうぜ

2 :漂泊の2ゲッター[sage] :2005/06/02(木) 21:20:30 ID:6/OE9gRY
2ゲットだフラァ!!
     ∧∧,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄     
    `"∪∪''`゙ ∪∪´´

3 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![sage] :2005/06/02(木) 21:28:41 ID:3k5eENE8
結局入手先はあのHPになるわけだがな。

4 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![sage] :2005/06/02(木) 21:44:06 ID:NE1fozje
こっちの板の方がいいんじゃないか?
裏技・改造
http://game9.2ch.net/gameurawaza/

5 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![] :2005/06/07(火) 18:37:31 ID:y7v0rfAN
SPCのほかに、PSの音をきくのにPSFとPSF2があるらしいのですが、
それはどこでDLできるんですかね?(無料ですよね?
あろ、PSF(2)の曲とかをDLできるサイトを教えてください
>>3
あのHPってどこなんですか?

6 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![] :2005/06/07(火) 19:18:40 ID:tx0Pduq7
SPCとはなんぞや


7 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![] :2005/06/07(火) 19:31:48 ID:+1llITHk
このスレだめぽ

8 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![] :2005/06/07(火) 19:32:51 ID:+1llITHk
このスレだめぽ

9 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![sage] :2005/06/07(火) 20:33:22 ID:rQGW1PCG
2ch以外の色んな掲示板サイトでも、SPCを含めたカキコしたいんだけど
SPCってやっぱアングラだよな?レゲー板ではSPCの話題はイケナイんでしょ?
ぶっちゃけ違法?

>>5
www.vorc.org/index.html
このへんから探してみて

10 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて![sage] :2005/06/07(火) 21:54:03 ID:/yanO175
音楽のROMイメージみたいなもんだしなぁ・・・

11 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/08(水) 01:26:48 ID:jjYLTaqW
http://www.zophar.net/music.html
とりあえず貼っとくか

12 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/08(水) 02:35:15 ID:B5l7202y
ttp://www.snesmusic.org/

13 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/08(水) 19:35:35 ID:v0hcJ2A9
>>11-12
それ以外のRARサイトってないの?ほしいのがないんだけど

14 :SOUND TEST :774[] :2005/06/08(水) 21:36:36 ID:CxIawt8b
「RARサイト」ワロタw

15 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/08(水) 22:40:31 ID:3msct6RY
>>13
欲しいのが無い場合は自分で取るしかないです。

16 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/09(木) 07:42:55 ID:usTFBPKf
>>15
どうやってとるの?

17 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/09(木) 07:56:06 ID:RX8E8/Km
絵見湯で吸い出す

18 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/09(木) 17:49:52 ID:usTFBPKf
>>17
エミュのことですか?エミュってどこでDLします

19 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/09(木) 23:33:17 ID:C6hBMpYF
日本人ですか?

20 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/10(金) 19:06:25 ID:c92zwzMj
>>19
日本人ですよ?

21 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/11(土) 01:12:33 ID:ncbg6WTO
何この流れ。そんなことよりおまいらチョトこれ見て下さい。拡張子辞典よりコピペ

rsn (RAR Archive). とあるサイトで配布されている書庫の拡張子で、
中身はまんまRARファイルです。リネームすればすぐに解凍できます。
拡張子を変えてる理由は、サーバー管理者による削除を防ぐ意味だとか。

SNESmusicの事でしょ?どういう仕組みでこうなるのか分からん。

22 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/11(土) 03:55:24 ID:PyfcGMz1
RARサイト(笑)

23 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/11(土) 20:28:24 ID:FJbzGzpM
rarはzipやlzhみたいな、圧縮ファイルの事ですよwww

24 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/12(日) 13:10:08 ID:LuDMpe2C
どうでもいい話なんだけどさ、昔ラサイトだかオラサイトだかのFLASHサイトあったよね。

25 :SOUND TEST :774[] :2005/06/15(水) 20:53:10 ID:rYzm8QlX
NSFなんだが
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」
ある場所、ご存じないですか?
品揃えいいところみても、このタイトルだけはみつからん

26 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/16(木) 05:17:51 ID:CUKkS93o
片翼

27 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/18(土) 21:40:24 ID:yrNbZ4bh
なんで、spcでは効果音が聞けないの?

28 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/19(日) 19:50:59 ID:tzRSko61
SPCって「スーパーファミコン」の略?
だからGBの奴とか聞けないの?

29 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/19(日) 20:17:21 ID:g+jFU7zH
NSF、SPC、GBS、GYM、GSF、MDX、PSF、PSF2、USF、VGM、HESなど

30 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/19(日) 20:31:41 ID:0NREYMaE
>>27
聴けるよ

31 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/20(月) 21:28:16 ID:NKibEm3v
>>27
自分で吸い出ししてないのバレバレだなw

32 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/21(火) 20:06:15 ID:oQf73w/5
自分で吸い出さないと聞けない仕様だったら
こんなスレ立つほど有名になるわけ無いだろ

33 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/22(水) 14:28:52 ID:dV5KNJne
>>32=>>27
話のすりかえ乙。
ま、頑張って自力で吸い出してくれやwww

34 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/22(水) 18:06:38 ID:XWLfLp7I
なにキレておるのじゃ

35 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/22(水) 21:47:04 ID:Oi2MU1W2
>>33
キチガイ妄想乙

36 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/22(水) 22:52:17 ID:RlTpAn5l
>>35
必死なダウソ厨乙。

37 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/22(水) 22:55:50 ID:vAcaTpaJ
で、どうやって吸い出すんですか?
参考にしたいので1から教えてください
お願いします

38 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/22(水) 23:03:26 ID:gwUS1y2W
クマー

39 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/23(木) 00:20:28 ID:jbqAHZ8r
http://www.zophar.net/music.html

40 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/23(木) 18:39:41 ID:txAxAPos
>>31=>>33=>>36
>>37に教えてあげなよ
もしかして、お前も落として聴いてんの?w

41 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/23(木) 18:59:51 ID:Ts7Uqt6G
マジコンを手に入れる所から説明するの?
自分でググったほうがいいと思うけど…。

42 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/23(木) 22:28:31 ID:LXLZuZo3
音楽は多くの人に聞いてもらってナンボだろ。
サントラ化の見込みの無いようなソフトも数多く存在するしな

43 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/24(金) 13:57:30 ID:Uhhpf8Vv
>>40
キチガイ妄想乙

44 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/25(土) 00:20:59 ID:K+WcFIHR
SPCの話をしようぜ
きちがいども

45 :SOUND TEST :774[] :2005/06/25(土) 20:15:16 ID:5mFjo0BJ
NSFプレイヤーはどこでDLできるの?

46 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/25(土) 20:16:44 ID:45GiyGL4
「VirtuaNSF」で検索すれば良し

47 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/25(土) 21:44:37 ID:bkvSL9XC
「wiki mck」 で検索してプレーヤーの所

48 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/25(土) 22:43:34 ID:5mFjo0BJ
>>46-47
ありがとうございます。無事DLできました。ありがとうございます

49 :SOUND TEST :774[] :2005/06/29(水) 18:27:49 ID:jtEUKvc1
PSFのプレイヤーのDL出来る所も教えてください!

50 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/29(水) 18:32:48 ID:y4HeFR+C
「PSF Player」で検索すれば良し

51 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/29(水) 18:36:21 ID:jtEUKvc1
>>50
速レスdです!

52 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/30(木) 01:23:07 ID:Q+UrKg8q
なにこのやりとり

53 :SOUND TEST :774[] :2005/06/30(木) 13:00:23 ID:W+msp0iQ
MDやIPODに入れて聞くことは無理なんですか?

54 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/30(木) 13:03:12 ID:zH6b+hsy
そもそもMDやIpodにspcを再生するプログラムが組み込まれて無いだろ。

55 :SOUND TEST :774[sage] :2005/06/30(木) 13:35:55 ID:9kmnDBzR
mp3にすれば聴けます

56 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/01(金) 19:26:49 ID:14ev5cqe
「PSF Player」で検索してもまったくわからん。

どのサイトを見ればよかですか?

57 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/01(金) 19:30:30 ID:Q5XNYmtF
VORCのSeek欄に「PSF」とでも入力すれば良し

58 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/01(金) 19:53:01 ID:14ev5cqe
なんどもごめん

今「KbMedhia Player」を使ってるんだけど、「He207」を導入すればPSF聴けるようになるの?

59 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/01(金) 20:40:40 ID:Mc14Q3Oy
http://leguna77.hp.infoseek.co.jp/game/music1.htm

60 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/01(金) 21:15:19 ID:Q5XNYmtF
>>58
そう。

HE207ってのは多分「Highly Experimental」のver.2.07の事だよな?
それはWinamp用プラグインなんで、KbMedia上で「kbwinamp」を併用すれば良し。
これ以上は説明しない。

61 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/01(金) 21:32:41 ID:14ev5cqe
>>59.60
ありがとう。ありがとう。晩ご飯にすき焼きが出たときくらい感激している。ありがとう

62 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 00:35:04 ID:b4V9xxdc
USJは最限度は満足だが糞重いな
なんとかならん?

63 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 11:51:18 ID:LG1qgYfC
Zophar's以外にPSFまとめてる良いサイト知りませんか?

64 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 13:08:13 ID:m3/GBBqn
知ってるよ。

65 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 14:15:20 ID:Jz1hYPKT
次は「spcをmp3にする方法を教えて下さい!」か……。

66 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 15:25:41 ID:LG1qgYfC
>>64
ならば教えていただけませんでしょうか?お願いします。
>>65
それくらいは誰でもしっているんじゃないですか?

67 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 15:42:04 ID:m3/GBBqn
>>63
良く見るとPSFってかいてあるのか。じゃ知らない。

68 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 18:33:46 ID:LG1qgYfC
>>67
逃げたな

69 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 18:39:58 ID:EIvQPGi2
Zophar's以外にPSFまとめてる良いサイト知りませんか?

>>64
ならば教えていただけませんでしょうか?お願いします。
>>65
それくらいは誰でもしっているんじゃないですか?

逃げたな
逃げたな
逃げたな

70 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 18:44:29 ID:W093lt1z
検索すればpsfファイルは他所にもあるけど、Zophar'sと同じ品揃えだな
ミラーというか

71 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 19:13:13 ID:b4V9xxdc
>>65


72 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/02(土) 20:12:47 ID:LG1qgYfC
うんこ

73 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/03(日) 04:42:31 ID:EFFBq0gh
うんこをspcにする方法を

74 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/03(日) 19:44:48 ID:hWnfXATw
キーワード: LG1qgYfC

63 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2005/07/02(土) 11:51:18 ID:LG1qgYfC
Zophar's以外にPSFまとめてる良いサイト知りませんか?

66 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:25:41 ID:LG1qgYfC
>>64
ならば教えていただけませんでしょうか?お願いします。
>>65
それくらいは誰でもしっているんじゃないですか?

68 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2005/07/02(土) 18:33:46 ID:LG1qgYfC
>>67
逃げたな

72 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2005/07/02(土) 20:12:47 ID:LG1qgYfC
うんこ

75 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/03(日) 19:47:22 ID:UV4PYFf0
( ´_ゝ`)フーン

76 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/04(月) 03:01:36 ID:lWE8iYyb
黒猫でwav出力して適当なツールでmp3にエンコるだけだろ
くだらねぇ

77 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/04(月) 14:01:10 ID:gKT6PgJS
独り言はほどほどに

78 :SOUND TEST :774[sageってのと同レベルのクソスレ] :2005/07/05(火) 21:00:52 ID:dm//JfTG
DQ8の最強のエミュ下さい(><)

79 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/06(水) 17:40:53 ID:iZYbus7/
ときメモのコンティニュー開始時の声が入ったSPCください。

80 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/06(水) 20:50:09 ID:FllxcVUL
ナイトガンダム物語 大いなる遺産
のSPCがみつかんねー

81 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/08(金) 03:12:23 ID:I9RZPuxo
PSFを再生するツールで、
SPCの黒猫みたいに音を一音一音消したり出来るものって無いんでしょうか?

あとGBSやNSFでも消せるの無いんですかね〜?

82 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/09(土) 23:29:00 ID:wxg6BI/J
>>81
他は知らんがとりあえずvirtuaNSFは消せる。

83 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/09(土) 23:51:00 ID:or1MKmEF
Meridian Advance

84 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/11(月) 21:58:29 ID:PalYEIdK
>>81
一曲一曲ってことだよな?

85 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/11(月) 22:59:20 ID:6A3azqkO
>>84
チャンネルのことじゃないのけ?

86 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/12(火) 00:31:53 ID:3alT42zn
>>82
おお!これは確かに消せますね。
感動しました。ありがとうございます。
>>83
ありがとうございます。
でも落としてみたんですが、どうやって消すのか解らない・・・
>>84
すみません解りづらかったですね。
>>85さんの言う通りチャンネルです。
どうやって表現すればよいのか解らなかったので一音一音って書きました。
>>85
そうです。
psf再生できる物で、チャンネル消せるものって無いんでしょうか?
是非チャンネルごとに聞いてみたいんですよね〜

87 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/12(火) 01:05:35 ID:3alT42zn
>>83
すいません普通に解りました。
申し訳無い。

88 :83[sage] :2005/07/12(火) 01:35:11 ID:tQ/XaU8e
NSF、SPC、GBS、GYMが再生できるけど、
VRC7が再生できなかったり、GBSでキンキン鳴ったり
GYMのテンポがおかしかったりすることがあるからw

89 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/12(火) 16:09:29 ID:hrAR0Qvl
黒猫 + enhancer 良いね。
低音を効かせるとたまらん。

90 :86[sage] :2005/07/12(火) 22:07:14 ID:DN220Bcc
>>88
確かにGBSはピーピー言ってます。
自分のパソがおかしいのかと思ってました。
あと、自分のパソのスペックが低いのか、
rsn開こうとすると、ノートンガードクラッシュが働きます。
frmは大丈夫なんですが。

91 :86[sage] :2005/07/12(火) 23:19:05 ID:DN220Bcc
どうやら一音一音消すことを、チャンネルマスクって言うみたいですね。

PSFでチャンネルマスク出来る再生ソフト無いのかな?

92 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/13(水) 12:00:36 ID:2HZ32p1G
http://www.neillcorlett.com/psf/fan.html

[15] Can you add a feature to mute specific channels?

Most games use sound drivers that allocate hardware channels dynamically.
So while it is possible to mute channels, the end result would be that some notes are randomly missing.
That's probably not the effect you intended.

[15] あなたは特定のチャンネルに音を消す特徴を加えることができますか?

ほとんどのゲームがダイナミックにハードウェアチャンネルを割り当てる音のドライバーを使用します。
したがって、チャンネルに音を消すのが可能である間、結末はいくつかの注意が手当たりしだいに欠けているということでしょう。
それはたぶんあなたが意図した効果ではありません。

93 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/13(水) 12:56:08 ID:pFG1GDbT
>>91
何で聴いてるの?

94 :86[sage] :2005/07/13(水) 20:57:11 ID:OSAE6XHG
>>92
う〜ん、それはつまり無理ってことでしょうか?
プラグインはそこから落としたものなんですよね。

>>93
winampです。
最近kbmplayでも聞けるようにしました。

95 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/14(木) 23:00:33 ID:qV0z9jIM
kbmでGBS聞くと音が悪い希ガス

96 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/19(火) 10:03:55 ID:dXGDiwAo
age

97 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/20(水) 16:22:21 ID:vIDwZNc0
プレアゲにTOSEC登録のNSFやらGBSやらVGMやら7zで固めた物がアップされてた事があったな。
もうサイトないけど。

98 :SOUND TEST :774[age] :2005/07/21(木) 08:39:16 ID:tSEZpBVf
スレタイを無視します。
GBSplayerのあるサイトをあpしてくれませんか?
お願いします。

99 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/21(木) 12:09:05 ID:+DWk90ru
サイトをあp
→サイトをアップ
→サイトをアップロード
→サイトを更新

無理ということで。

100 :SOUND TEST :774[] :2005/07/21(木) 17:14:19 ID:rj1qoV1F
>>98
KBMでも使っとけ。

101 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/21(木) 17:49:33 ID:+WRF8igE
サイトのURLを書いてくれ、って事だろうけど…
VORCのSeek欄に「GSF」とでも入力すれば良し。

102 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/21(木) 21:24:32 ID:d3rlOPhl
FC→SFCになって音がしょぼくなったのが多数あるな。
何が違うのかと思ったらノイズ系の音を使ってない。
FC時代はノイズの音がほぼ必ずシャカシャカなってたが、SFCでは鳴ってないメーカーが多数あり、音楽的にFCよりしょぼい。

103 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/21(木) 23:01:23 ID:kLc9W3fl
なんかWinny3がプログラム板住人たちの手によって完成したようだぞ。

Winny3完成!!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1121933578/

104 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/22(金) 19:28:04 ID:Y9BTMfKF
>>81
下手な言い訳してないで本当の目的で聞けよwww

105 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/23(土) 01:43:03 ID:rJFTXO6a
MSXのBGM配布サイトはありますか?
エルギーザの封印と言うゲームのBGMを探しています。

106 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/23(土) 04:47:12 ID:gTmIk41J
>>105
通報しますた

107 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/23(土) 11:45:36 ID:cCnIJVp8
>>105
うーむ…
ttp://www.google.com/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&safe=off&c2coff=1&q=KSS+DOWNLOAD+%22KING%27S+VALLEY+2%22&lr=


108 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/23(土) 15:53:00 ID:rJFTXO6a
>>107
助かりました。
本当にどうもありがとうございました。

109 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/23(土) 21:56:47 ID:spaolfa+
PSP用のSPCプレイヤーとか需要あるかね。まだ音しか鳴らんけど。

110 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/23(土) 23:30:43 ID:Ea8L2MjD
>>109
詳しく
kwsk

111 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/24(日) 10:15:43 ID:jYZJ2bx4
サガフロンティア無いっすか?

112 :81[sage] :2005/07/24(日) 23:57:29 ID:pTgKH3yK
>>104
・・・?
>>111
PSFが置いてあるところに普通にあると思う。

113 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/26(火) 01:56:52 ID:rgfF9obj
黒猫SPCでwavにわざわざしてる奴いるのかよwwww
テラアホスwwww

114 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/26(火) 04:07:25 ID:WP9L2xNZ
wav⇒mp3
で携帯プレーヤーに入れたりしてるんじゃねーの?

115 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/26(火) 10:18:05 ID:Pp6oxQaX
たまに音がおかしなSPCがあるんだが・・

116 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/26(火) 15:48:51 ID:Yr3ssmfO
81ってだれ?

117 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/27(水) 00:13:36 ID:eul3jNjY
最近PSFLabっての落としてみたんだが、
これってPSF再生出来るの?
一応PSF作成支援ツールって事らしいけど。
色々いじってみたり、
説明txtファイル翻訳したりしてみたんだが、
全く音が出る気配が無い。
再生出来るとしたら、どうやって再生するのかな?

118 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/27(水) 01:30:33 ID:4mEyafxM
はははこやつめ

119 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/27(水) 20:22:31 ID:RXtQI3zo
spc → mp3 に直で変換するソフトは出てないのでしょうか?
黒猫でwavにするの面倒で。

120 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/27(水) 20:31:47 ID:fedDhbQS
そんなサントラ買わないで沢山音楽聴けるぜ、なお手軽なソフトはねえよ。
「出力」する某プレのプラグインはあるけどな。

121 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/27(水) 20:48:22 ID:RXtQI3zo
>>120
即レスどもです。

122 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/27(水) 22:45:26 ID:+4v0YNYA
>>119
wavに焼いてCDで聴けるだけでも幸せだと思おう

123 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/28(木) 19:42:33 ID:wo0ygYH0
hesをwavに変換することはできるのでしょうか?もしあるなら教えて下さい。
お願いします。

124 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/28(木) 20:01:24 ID:Dqq7vRri
デジタル出力機能があるプレイヤー、プラグインがあればいくらでもできるが。
つかwavとspcを同じ物だと思ってるのか?だから変換とか出来ると安易に考えてるんだろうか。

125 :117[sage] :2005/07/29(金) 00:08:41 ID:lLKqJrbV
どっかにpsf抽出とか色々しつつ簡易に再生出来るって書いてあったんだけどね。
play押しても音すら鳴らん。

>>118
こやつめ

126 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/29(金) 12:25:17 ID:6qabp1tU
ぶっちゃけ、Windows付属のサウンドレコーダーで
hesだろうがspcだろうがwavにできるよね。
もちろんhesやspcを再生するプレイヤーは要だけど。

127 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/29(金) 19:22:52 ID:YLrhkEp5
サウンドレコーダーとか使う方法は、録音時間=曲の時間、なのが難点かも。
WinampのDisk Writerプラグインとかなら数秒でwav化できて手軽だよな。

128 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/31(日) 00:56:44 ID:1pq4pPvB
実況パワフルプロ野球7以降のPSF2置いてあるサイトはありますか?
練習モードのBGMが欲しいです。

129 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/31(日) 08:27:02 ID:tzVAL+de
ミニ四駆シャイニングスコーピオンのSPCが吸い出せないんですが

130 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/31(日) 10:44:29 ID:3mMi4aKN
>>129
なんで?

131 :129[sage] :2005/07/31(日) 11:24:14 ID:tzVAL+de
>>130
吸い出したSPCを聞いても「プァーーーーー」としか鳴りません…orz
(要するに、フリーズしたファミコン状態)

132 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/31(日) 12:03:22 ID:3mMi4aKN
何処の音楽?全部?

133 :SOUND TEST :774[sage] :2005/07/31(日) 14:36:35 ID:xLJ7Ge3q
>>132
どの音楽でも同じ現象が起こるようです。

134 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/01(月) 15:26:00 ID:d2EKwuA1
SPCじゃないけど、逆転裁判2以降(GSF)とか熱血物語(NSF)ってありそうでないよな

135 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/01(月) 18:26:45 ID:xBCi0qRa
熱血物語のNSFは普通にあるぞ

136 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/01(月) 18:50:18 ID:4KtxdjTh
熱血ドッジボールのNSFをどこかのスレで拾った

137 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/01(月) 18:53:51 ID:++RP3RZb
NSFスレ作ろうぜ

138 :134[sage] :2005/08/01(月) 19:45:31 ID:r7/SQsom
>>135
マジ?先日1時間近く探したんだけど、
くにおシリーズは熱血物語とドッジボールだけ見つられなかったんだよな・・・
再度探してきます

139 :SOUND TEST :774[age] :2005/08/01(月) 21:27:55 ID:gLURjUgq
>wavに焼いてCDで聴ける

もっと詳しくお願いします。

140 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/02(火) 02:21:29 ID:VWI5NmrM
>>113
オレオレ。w

まさしく>>114の使い方。

141 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/02(火) 11:20:47 ID:qmQ+FyEf
やっぱし龍騎兵団ダンザルブはどこにも無いか・・・マイナー過ぎるんだろうか。

142 :SOUND TEST :774[] :2005/08/02(火) 15:06:47 ID:9EQiUs82
六将星バトル神

143 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/02(火) 15:24:43 ID:4ZcESOre
>>131
ttp://www.kurohane.net/spc.phtml
多分、原因はこれだと思う。

144 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/02(火) 23:48:03 ID:pM0+awxP
>>141
あれはサントラ出てるな
SPCを待つよりもむしろそっちを探したほうが早いかもしれん

145 :134[sage] :2005/08/02(火) 23:56:27 ID:J1fs8NU8
見つからない・・・ orz

146 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 00:13:29 ID:bw0BMUNk
シャイスコSPCのないのか・・・昔MDに録音したやつで我慢するかocn

147 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 01:14:39 ID:xDWyZ1YF
>>145
熱血物語は海外版タイトルで置いてあるからね。
「RiverCityRansom」って名前のがそう。
ドッジボールは俺も探してるけど見つからん。

148 :134[sage] :2005/08/03(水) 01:53:35 ID:1WyvQ9GQ
>>147
サンクス!見つかったよ。海外タイトルがあったとは・・・
他のシリーズとかはローマ字だったから調べてなかったわ。感激

149 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 02:15:29 ID:FPVo28Gh
女神転生外伝ラストバイブル1・2(GB)のGBSが欲しいとです…
探してるけど見つからない。
あとシルヴァンテイル(GG)も…
自分で地道に吸い出すしか無いかなあ。

150 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 05:21:37 ID:vUmy2KOI
>>146

>>143

151 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 09:48:59 ID:JV9JxEhP
おまえらエミュの音なんかで満足なの?
俺はCDにするんなら実機じゃなきゃダメだわ。

152 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 20:11:56 ID:GyD9RBdA
>>151
SPCなら黒猫で聴けば実機と同じだよ

153 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 20:19:43 ID:Opa7XDUq
演奏プログラムの出来次第なんだから実機と同じなんて言えない

154 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 20:38:24 ID:RVvlxcV6
14型のモノラルのテレビでプレイしてたから、実機と音が違う、とか気にしないな


155 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/03(水) 23:11:40 ID:Luh7NDNs
>>11
nsfのページだけ真っ白。キャッシュも

156 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 00:17:38 ID:1H1oDI/y
黒猫ってフォルダごと登録できないのか。
Spcplayの方が使いやすいな。音も同じだろ?

157 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 00:30:57 ID:T7ZV0ryx
やっぱKbMedia Playerだべ
圧縮したまま聴けるし

158 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 00:43:29 ID:OqGmEHOQ
kbmは使いやすいね
PSFも聴きたいな・・・

159 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 01:04:28 ID:Oic8VELq
Kbはwinampプラグインを利用することもできるから聴けるが

160 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 04:04:40 ID:fXdFxNwZ
>>155
ほんとだ、何も見えなくなってるね。

161 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 11:28:59 ID:LZTlsWFh
winampまんせー

162 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/04(木) 19:48:13 ID:/+0L0Tup
最新のSNESAMPが何故かrsnを読んでくれないので3.1に最新のsnesapuを突っ込んで聴いてるよ。

163 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/06(土) 22:26:41 ID:HBmdxggQ
ttp://www.ffadvanced.com/
このサイトからはもうダウンロードできなくなってるのか?

164 :SOUND TEST :774[] :2005/08/07(日) 22:28:23 ID:uGQfrCSI
最近Zophar'sのNSF置き場だけが開かないのだが何かあったのですか?

165 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/07(日) 22:34:01 ID:qwWgHZap
お前らが晒し過ぎたんだろ。まぁNSF拾えるサイトなんていくらでもあるがなw

166 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/08(月) 22:00:40 ID:0fk3j0Vq
702NKでSPC聞けるAppないのかな

167 :SOUND TEST :774[age] :2005/08/09(火) 13:26:22 ID:RZ1VP0Dv
>>139
ヒント:真・黒猫SPC

168 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/09(火) 17:09:03 ID:e7EExMGe
Winamp+Snesampの方が遥かに楽

169 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/09(火) 17:42:21 ID:VFA1PPUu
てかNSFはMMLで打ち込んで自分で作ったほうが早くないか?
拡張音源使ってるなら別だけど

170 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/09(火) 19:24:19 ID:uSnsUxX2
完コピしようとすると、そんなに早くは作れないよ。

171 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/09(火) 19:45:15 ID:XmBdt1ED
そろそろSPC、NSF、PSFの揃ってる良サイト晒し合わないか?

172 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 06:30:54 ID:qRqlTXda
>>164
開けないが落とせるので問題なし

173 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 14:06:27 ID:0YH4dEtg
>>171
晒すと無くなるので晒さない。
つうか探せば間単に見つかるよ。

174 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 14:10:01 ID:JtkQwKQc
さいこーにカクオイイSPC教えて!

175 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 19:19:49 ID:ZhEDe4ub
>>173
ヒントくれ

176 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 19:32:04 ID:ZhEDe4ub
>>164
ページは表示されないけど、ファイルは残ってるよ。
それらしいファイル名.zipでやってみ。
それかウェブアーカイバってサイトで探せるから頑張れ。

177 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 20:08:14 ID:ogzqUyjq
NSFスレ作る!

178 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 21:02:10 ID:WjJi05++
NSF、SPC、PSF、GBSとかぜーんぶまとめたスレ立てたほうがいいんじゃね?

179 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 21:14:44 ID:JtkQwKQc
もうここでいいよ

180 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 21:23:09 ID:qRqlTXda
>>177
DTM板にある

181 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/10(水) 23:11:07 ID:ogzqUyjq
>>180
あそこはmckスレ。

182 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/11(木) 15:12:13 ID:YU2RCiIz
NSF、SPC、PSF、GBSなどを一括ダウソ出来るとこない?

183 :SOUND TEST :774[] :2005/08/11(木) 19:07:21 ID:hZW585Rf
>>182
zopharとかだったらツールで簡単連続DLできるよ。

そんな事よりdq7のPSFって存在するのかなあ?
8はあるのに・・・。

184 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/11(木) 21:42:00 ID:Dib/zoLW
FEDAのSPCありませんか?

185 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/11(木) 21:53:12 ID:TQp1ZwPK
>143より
SPCの仕様上演奏不可能

演奏に必要な肝心なデータがSPC700側に存在してない、65816側で何やら計算して結果をポートに書いている等、
データに規則性が無く、ゲームとして動かさない限りは曲を鳴らすのは不可能に近いものです。
script700でどうにかなるようなものではなく、諦める他ありません。

■ 風来のシレン
■ 放課後 in Beppin 女学院
■ Feda - Emblem of Justice
■ BSワリオの森再び
■ OUT OF THIS WORLD (海外)


186 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/11(木) 22:10:06 ID:yNKTdBqT
>>184-185
ZSNESで取れたけど

187 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/11(木) 22:27:39 ID:4Jla85Ug
s9xのソース使ってapuへの書き込みログを吐き出させてそれを.700のストリーミングで再現したら
ちょろっと鳴ってた経緯アリ >185

けどlogがromより巨大で意味なし、解析は面倒そうで投げた

188 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/11(木) 23:48:12 ID:4HIzFW9P
winampでhesを再生させるpluginはどこにあるのでしょうか?
探したけど見つかりません。教えて下さい。お願いします。

189 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 08:05:40 ID:uwoyfPGk
>>188
> 探したけど見つかりません。

はいはい、嘘つきは氏ねよ。

190 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 10:53:17 ID:HaX+sEax
>>183
>ツールで簡単連続DL
詳しく!

191 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 15:45:16 ID:cri7Gl1r
カードマスターリムサリアの封印、いいね。
メロディアスで綺麗な音色がはまる。

192 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 17:04:43 ID:adBahcLd
NSF、SPCはエンドレス再生できるけど
PSFでエンドレス再生できるソフトってある?

193 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 17:40:43 ID:12uc4tSl
Winamp

194 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 19:08:43 ID:Rox8SO/q
Sexypsf for PSP
ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20050722

195 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 19:29:48 ID:3TsheBvl
>>195
お、ついにPSFプレイヤー出来たんだ。
つかこの調子でSPCプレイヤーも欲しいなあ。

196 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 19:40:40 ID:Rox8SO/q
yoyoの中の人がSPCプレイヤーも計画してるみたいだね
楽しみ
ttp://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp_jpn.html

197 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 20:23:00 ID:3TsheBvl
>>196
Scrypt700対応だったら神だな。

198 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 21:19:26 ID:BOEda8Hb
FFシリーズの3がないorz

199 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/12(金) 21:30:08 ID:0NhSnoeJ
3はNSFだろ

200 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/13(土) 00:00:22 ID:3SiE27b5
SPC、NSF、GBSをコンプリートしてる香具師いる?

201 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/14(日) 11:33:46 ID:x2V9MqQW
>>198
「FF3 NSF」とかで探せば見つかるはず。

ワンダースワンの曲ってどこかに無いかなぁ…

202 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/14(日) 14:44:15 ID:HUM+wojW
psfがなかなか見つからないorz

203 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/15(月) 00:32:09 ID:NCVp3qbt
>201
どう解析して聴ける音楽ファイルにするかも定まってないんでしょ
どこにもあるわけないやん

204 :201[sage] :2005/08/16(火) 01:06:45 ID:dEXyBDrn
やっぱり無理だよな…

205 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/16(火) 13:25:12 ID:gaJTnHBZ
zopharとかGBSが少ない。もっとGBSあるサイト教えて

206 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/17(水) 09:07:10 ID:Afk3h0En
>>164
Zophar's Message DomainのSuggestions
NSF pageというスレに理由が書いてある。


207 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/20(土) 21:52:38 ID:E2V4ZDMU
SNESAPUのソースってダウンロードできないの?

208 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/21(日) 03:04:38 ID:NhdOnu7d
>>207
つ【ttp://www.alpha-ii.com/Source/index.html

209 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/22(月) 20:56:12 ID:YliUHoN/
test

210 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/23(火) 23:52:15 ID:9VdJJDOf
自分でも音楽抽出したいんですが、
PSゲームの音楽が抽出できるフリーソフトってあるでしょうか?
検索してもわかりやすいものがみつかりません。
というよりやっぱ板違いですか?

211 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/24(水) 10:36:17 ID:H4ZkaViA
210は以下放置で。

212 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/25(木) 20:47:50 ID:O32jN7Ic
ちょっと金かかっちゃうけどラジカセ買ってきて
テレビから直で録音するのがいいと思います

213 :207[sage] :2005/08/26(金) 01:16:44 ID:gVvy3EhR
>>208
ありがとう。

214 :SOUND TEST :774[] :2005/08/26(金) 15:10:34 ID:0MTYZldP
SPCの中身は殆ど音色データ+ノート情報という単純な構造で、
作曲ツールが出てもおかしくないんだが、未だに作曲ツールが出てないのはいかがなもんかと

215 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/26(金) 16:06:16 ID:EzmWNTHT
>>214
modを扱うからできない云々は聞いたあるけど
現存するspcを流用して別の曲に作り変えることができるツールがあったような・・・

216 :SOUND TEST :774[sage] :2005/08/31(水) 22:03:02 ID:kaqX6oFI
SPCをMMLに変換するツールって探してるんだが、誰も作ってないかね

217 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/01(木) 00:06:50 ID:2IjcPN/E
PSFをmp3に変えるソフトってありませんか?

218 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/01(木) 08:08:53 ID:8R+4AY0c
無理ぽ

219 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/01(木) 10:38:29 ID:1kiltO3M
>>217
winampにLAME MP3 Writer plug-inか午後の喇叭入れれば良いじゃん。

220 :SOUND TEST :774[] :2005/09/02(金) 12:48:13 ID:2rflkEsc
GBSのそろってるサイト教えてください

221 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/02(金) 13:14:08 ID:u4Kb+AV7
PSF変換なんてKBでもfoobarでもできるだろ。
というか、スレ違い。ゲーサロ行くべし。

222 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/02(金) 15:09:15 ID:9EJZkuqz
一応聞くけどPSFに変換する、ではないよな?

223 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/02(金) 17:01:39 ID:z6hPgJGE
>>221
誘導して
見つからん

224 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/07(水) 14:35:56 ID:vHnh21Af
hesをwaveやmp3に変えるソフト・plug-inってありますか?教えてください。

225 :SOUND TEST :774[] :2005/09/07(水) 16:18:56 ID:8XbSw+hE
http://www.google.co.jp/search?q=filetype:nsf+nes&hl=ja&lr=&filter=0

226 :SOUND TEST :774[] :2005/09/07(水) 16:20:53 ID:8XbSw+hE
>>216
MMLって言ったってMML2MIDIもMCKもサクラもあるし

227 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[ageさせてもらうぜ] :2005/09/10(土) 21:52:17 ID:pObrdhXT
ちょいまとめ
ttp://www.zophar.net/index.phtml 数も多く質もいい
ttp://www.snesmusic.org/ 数少ない質も悪い でもマニアックなのがあるかも
ttp://kurohane.net/ 黒猫、これで十分聴けるけど… あとSPCの解説あり
ttp://www.ne.jp/asahi/etc/qed/format/format3.html ここにもSPCの解説あり


228 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] :2005/09/11(日) 11:49:36 ID:mgEvo50m
modp落としてみたんだけど何か「コンポーネントが見つかりません」って出て使えないんだけど

229 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/15(木) 04:26:19 ID:wpMHViHV
http://kmkz.jp/mtm/mag/mus/ spc解説あり

230 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/18(日) 02:17:10 ID:0odaQ4uZ
SPC2ROMの使い方分かるひといないかなぁ…
.SPCから.SMCに変換してみたんだけど
エミュ使って実行しても音楽再生されないorz

231 :SOUND TEST :774[hage] :2005/09/27(火) 19:24:39 ID:w+NFFqaN
hage

232 :SOUND TEST :774[] :2005/09/28(水) 19:15:55 ID:cxXyVPcU
>>227
SNESMUSICは、データベースとしてはかなり使えると思うけどな〜。
そうそうあそこまでの量を作曲者別に検索できるサイトは無いよ。

ところでPC98系の落とせる所無い?
国内はもう配布してないみたいで全滅だった・・・

233 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/28(水) 19:28:20 ID:KlOW0XNo
>>227
zopharよりsnesmusicのほうが質良くないか?
テイルズオブファンタジアとかzopharのはちゃんと再生されない曲がある。
snesmusicは曲名とアーティスト名がしっかりしてるし。

234 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/28(水) 21:16:58 ID:CGlMvfXl
うんsnesmusicの方がいいよ。

235 :SOUND TEST :774[] :2005/09/30(金) 03:29:29 ID:g/7Mc6QS
RNSファイルはどうやって聴いたらよろしいのでしょうか

236 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/30(金) 05:12:36 ID:D8unHiep
rarの拡張子を変えてるだけじゃなかったっけ?
解凍せずに聴けるプレーヤーはそのままぶち込む
聴けないときは解凍する

237 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/30(金) 19:38:46 ID:HZ/Ihh+p
>>235
ダウソ出来るサイト内よく見ろよ。

238 :SOUND TEST :774[sage] :2005/09/30(金) 22:49:12 ID:nejS2E9c
>>233
snesmusicはきちんと作者がリッピングしている。
zopharはリッピングしているのもあれば無断転載もある。
だから適当だしファイルが多い。
そしてリッパーに嫌われる…

239 :SOUND TEST :774[] :2005/10/01(土) 01:45:37 ID:eF/0rvNZ
>>236,237

ありがとうございました。
精進いたします。

240 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/01(土) 09:06:31 ID:Aai4hXOr
出回ってないSPCとか、Zopharやsnesmusicにあるのを英語から日本語に直したのとかまとめてうpしてこのスレ、
及び2ちゃんのゲーム音楽系統のスレで共有とか出来ないかな? 俺もいくつか吸い出したり、直したりしたのあるし

241 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/01(土) 09:45:56 ID:Zuh7js0W
>>240
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
 ⊂彡

242 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/01(土) 18:55:45 ID:klCVuHI9
>>240
支援UP
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000033924

■スーパーテトリス3
■スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW
■描いて・作って・遊べる デザエモン
曲名が判らなかったりでタグが不完全かも。
デザエモンはsnesmusicに無かったシークレット曲。

パスはSPCで

243 :SOUND TEST :774[] :2005/10/01(土) 21:24:37 ID:xtlSyjy6
snesmusic途切れてるのとかあるぞ…
変なところから始まるのもあるし…

244 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/01(土) 23:02:15 ID:F8ZaMF2J
>>240
 俺もSPC普及委員会の遺産とか持ってるけど勝手にうぷはまずいかな。
 エアマネジメントのエンティングとか自力で吸い出したけど

245 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/01(土) 23:59:13 ID:S+OlcaZh
>>242
GJ!

246 :240[sage] :2005/10/02(日) 01:05:44 ID:NrdCkxby
あーそうだよなぁ、実際やるとなると倫理的な問題もあるよなぁ。
このまま続くのかどうか分からんけど、言い出しっぺなので

http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=19192

pass:spc

新桃太郎伝説
ウルトラマン
ドラゴンボールZ 超武道伝

う〜ん、全部自分でやったのとなるとこれしかないんだな。 やりかけのがいくつかあるけど…
転載その他御自由にして下さい

247 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 01:56:56 ID:dnChCeWW
時効だと思う
当時荒れてた要素(閉鎖性、お礼カキコ強要など)は今となってはどうでもいいことだし
せっかくの音楽を今なお選民意識的に扱う意味なんてないから
P2Pなんかでドカっと流すべきかと

248 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 05:01:12 ID:JbMbJs9k
SPCじゃないけど
「アタックアニマル学園」と「田代まさしのプリンセスがいっぱい」のNSFUPしてくれる神はいないかな

249 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 09:36:36 ID:xEhdbTDz
デザートファイター(セタ)をキボンヌ。

250 :240[sage] :2005/10/02(日) 12:01:45 ID:NrdCkxby
新桃、曲の出だしがおかしくなってた、spcのタグ打ちやってると時々なるんだけどなんでだろう…?
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=19205
pass:spc
拡張子をzipから7zにお願いします

251 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 12:03:37 ID:4uzSvceM
NSF:ファミコンジャンプ
SPC:ヒーロー戦記
PSF:moon、 双界儀
PSF2:ダーククラウド

が欲しいですぅ

252 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 12:08:29 ID:qt1GyA6e
ウチにあるソフト少ないなぁ…
スーパー原人とかスパポーンDXとか需要ないんじゃなかろうか(´Д`)

とりあえず「ぱにボン」と「テトリス3」は抜群に素晴らしいから聞いた事無い人は一度聞いてみておくれ。

>>240


>>251
PSFはもうほぼスレ違いやろ。

253 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 16:37:27 ID:fLII7D2p
バトルロボット烈伝キボンヌ

254 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/02(日) 23:14:08 ID:J1wYsjI5
スーパーワギャンランド1希望

自力で一度ボス登場の曲だけ作ったな・・

255 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/03(月) 01:29:59 ID:ms3Vusvi
おいおい、クレ厨は消えろよ

256 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/03(月) 01:52:10 ID:cDgOImFs
>>251
双界儀はPSFでは無いってば。ストリームだから自分でゲームROMから吸い出せ。

257 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/03(月) 17:45:13 ID:szaYt/sp
テイルズオブファンタジアとか聖剣伝説3のspcって音が変なんです><

258 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/04(火) 07:42:25 ID:zdFRN6Me
デザエモン隠し曲と新桃太郎伝説、乙&グッジョブです!

259 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/06(木) 02:11:50 ID:6TGFv+k9
.snesmusicにあるカオスシードのSPC、全ての曲で音が1音抜けてるような・・

260 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/06(木) 22:58:56 ID:KtbYWV6F
全てにおいて質のいいSPCのある所晒そうと思ったけどやっぱやめた。

261 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/06(木) 23:03:39 ID:Dp2Kc/4e
その発言の意味するところがいまいちよく分からんな

262 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/06(木) 23:19:09 ID:mZYo3MLA
普及委員会の会員限定配布SPCコンプしてるけどこういうものは放出した方が公益に適うはずだからうpしようと思ったけどやっぱやめたって言ってるのと似たようなもんだと思うよ。

263 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/06(木) 23:40:43 ID:rufpSD1N
コレクションしたぜー と言う自慢か
コレクションしたつもりー と言う見栄か
コレクションしたかったなー と言う希望の
どれかだな。

264 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/06(木) 23:51:24 ID:qZYyKygd
あなたのローカルディスクはいつか壊れてすべての資産は失われる。
そんなとき資産を共有している人がいたらどれほど助かるでしょうか。

265 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/07(金) 00:25:01 ID:YN8wzKok
脈絡無く投下、たまたまサントラ持ってたのでタグ打ってみた
http://www.uploda.org/file/uporg209482.rar
幽遊白書

266 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/07(金) 02:42:56 ID:lvqu7SAA
皆でやるなら専用ロダでも作ったほうがいいんじゃ

267 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/07(金) 10:26:10 ID:qGDqKJlW
>>264
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 感動した!!

268 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 04:28:03 ID:BPJHKCdU
探せば結構出てくるからマイナーなのでオススメのタイトルを教えてほしいな
自分がいいと思うのはミスティックアーク、ルドラの秘宝,魍魎戦記MADARA(nsf)、life force(サラマンダー、nsf)
って全然マイナーじゃないか・・
GBSのfinal fantasy legend1,2,3(サガ)もいいな、これもマイナーじゃないけど

269 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 11:15:47 ID:vswPlcrQ
SPC

270 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 13:49:23 ID:cWwkq+SS
ところでみんな、今なにやってるんスか?

271 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 14:41:05 ID:P5BEgTph
>>268
ルドラは同人ゲームにルドラのMIDI使ってて鳥肌立った
そこで初めてルドラを知った

272 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 16:13:31 ID:jU/LCVHp
>>270
あなたへのレスを打ってる。

273 :SOUND TEST :774[sageいや嘘だが] :2005/10/08(土) 19:23:30 ID:i3ggfmBc
>>270
自分の所持カセットはほぼ全部既出ソフトな為犯罪に手を染めようか否かヤキモキしている

274 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 20:16:17 ID:I6j8H0tn
FEDA
美食戦隊薔薇野郎
イデアの日

が、どこ探してもない。
いっちょ snesmusic にリクエスト送ってみるか……。

275 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 21:16:19 ID:fJqlBn8P
ガデュリン無いかなぁ
ゲームは糞だけど音楽は名曲

276 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 22:09:45 ID:H8OO8u7d
自分で作ってみたら? 結構簡単だよ

277 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 22:15:10 ID:jnDxw8uC
特殊仕様のSPCじゃない限り結構どころか滅茶苦茶簡単じゃないのかと。

278 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 23:34:58 ID:cWwkq+SS
SPCを集めるってことですか?
どこかまとめサイトとかあるんなら俺も協力するけど。

279 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 23:46:37 ID:P5BEgTph
そんなまとめサイト一瞬で潰れるぞ

280 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/08(土) 23:57:48 ID:fEPjHK6s
むしろ一瞬で潰されると言うべきか

281 :SOUND TEST :774[spc] :2005/10/09(日) 05:29:52 ID:6fOSTJy5
http://www.uploda.org/file/uporg211074.zip.html

とあるサイトで拾ったもの

イデアの日
ジャングルウォーズ2
ヴェルヌワールド

282 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 10:41:56 ID:sPBKEkxs
>>281
GJ!
まさかコレがあるとは思わなかった!

283 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 12:19:04 ID:4OGp0Wl6
ミニ四駆 シャイニングスコーピオンの持ってる人いませぬか?
大会レースカッコヨスなんだが

284 :SOUND TEST :774[] :2005/10/09(日) 12:20:54 ID:kzNGwzMj
サターン、ゲームキューブ、ドリキャスのSPCファイルみたいのってってあるんですか?

285 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 12:33:08 ID:+MvXcH1k
>>284 構想としてはある。SSFとDSFだったかな?
まだ実現してないし、実現するかどうかも怪しいが、まあマターリ待て。

286 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 12:40:26 ID:no0GwiWb
>>283
大会レースだけだが
http://uppp.dip.jp/src/uppp15367.zip.html

65816.700も入ってるので上書きしないように

287 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 13:55:21 ID:OXCndE80
>>285
してるよん

斑鳩とかあるよん

288 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 13:55:54 ID:OXCndE80
>>286
キーは何ですか?

289 :240[sage] :2005/10/09(日) 14:21:01 ID:A60Rw6z8
スレ違いだけど、PSの音源部分(DLS)とmidファイルがそろってる場合、これらからpsfファイルって気楽に作成出来ますかね?

290 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 15:53:51 ID:no0GwiWb
>>288
shisco

291 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 18:37:10 ID:7/chRDb3
>>289
気楽ではない。というか普通はmid+dlsじゃなくてseq+vabと考えないか?

292 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 19:01:12 ID:0XzKNbg9
GBSをWaveまたはmp3に変換するソフトってありますか?

293 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 19:33:01 ID:x98RtVyZ
ま た こ の 質 問 か

294 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 19:54:59 ID:k1Gf9Oy9
変換って言うな…!逆さまに言うなぁーっ!!
いや全然逆さまじゃないけど
Wavなどに落とすのはどっちかというと「録音」な

295 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 19:57:03 ID:6vGeJf9K
「録音」にも違和感を感じる

296 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 20:20:50 ID:v04s7TfW
出力とか?

297 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 20:32:01 ID:7/chRDb3
俺はそこに突っ込むのはもうやめた

298 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 20:33:37 ID:0XzKNbg9
>>293
そんなかたいこというなよ〜。
教えてくれたら知り合いの女の子のさ
ホッカホカのエッチな写真撮ってその生写真あげっからさ〜

299 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 20:36:02 ID:WveYwQQd
>>292はmp3にしてウォークマンに入れて登校中に聴くつもりな工房だと予想。

300 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 20:41:06 ID:x98RtVyZ
>>298
グ グ れ 池 沼

301 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 21:13:07 ID:0XzKNbg9
>>299
な、なぜわかった!?

NEZplug入れたまではいいけどうまく録音できません・・・助けて

302 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 21:14:02 ID:0XzKNbg9
NSF2WAVか・・スマソ

303 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/09(日) 21:38:58 ID:A60Rw6z8
foobarのconvertで一発

304 :287[] :2005/10/10(月) 16:11:40 ID:P2vmwkWX
どこにあるんですか?なんて拡張子なの?

305 :285[] :2005/10/10(月) 16:12:39 ID:P2vmwkWX
>>304
>>287の間違い


306 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/10(月) 16:26:40 ID:WTAfK0ue
斑鳩はうpしてたサイトに厨が沸いて鯖落ちたから今は一時的に置いてないよ。

307 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/10(月) 17:02:04 ID:JLZqjSaV
>>285
君みたいな人たちのせいだよwwwwwwwwwwww

308 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/10(月) 17:03:21 ID:JLZqjSaV
おまwwwww284じゃねぇかwwwwww紛らわしいから>>305

309 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/10(月) 18:46:51 ID:spJk48RP
<チラシの裏>
Script700についてちょっと勉強してみた。

試しに美食戦隊薔薇野郎に適用してみたら、
今まで一トラック?一音?だけ長く続くだけで
曲になっていなかったものが、
ちゃんと曲を奏でるようになって結構と感激した。

フルコンプリートのサウンドトラックを作る場合は
もしかして一曲一曲ごとに(ファイル名).700を
用意しなきゃいけないのかと思ったが、
65816.700って共通ファイルを作ればいいみたいだし、
こりゃ楽勝ですわ。

……楽勝と思いきや、黒猫では鳴ってもKbだと
鳴らない。鳴らないどころか落ちる。orz

たぶんスクリプトの互換性とかだと思うんだが、
もちっと勉強してみますわー。
</チラシの裏>


310 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/10(月) 22:04:02 ID:YH10IhcE
>>309
いいこと教えちゃる
プラグイン替えてみんさい
700対応のプラグインがあるから・・・

311 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/11(火) 13:35:46 ID:a1z+wDT/
>>292>>301
もう分かった?
>>303の人がいうfoobar2000でできるよ。

MP3にしたい場合はLAME.exe(MP3に変換するプログラム)を
foobar2000が入っているフォルダに入れておく。
(LAME.exe は、LAME 3.96 として検索すれば見つかる)

プレイリストにある変換したいファイルを選択して、右クリックから
Convertを選ぶ。

一応、Winampでもできる(Outputのプラグインをファイル出力プラグイン系に
変更して再生する)。でも、foobar2000のほうが便利だよ。

312 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/11(火) 16:16:13 ID:T/eC80sN
お前らやさしいな

313 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/12(水) 01:45:14 ID:mzir5mvL
Lameはlame3.97βの方が音がいい

314 :309[sage] :2005/10/12(水) 07:45:36 ID:dBrd2/mb
自己解決。
KbMedia Playerで使っていたkbspc.kpiに原因があったようです。

で、やっつけ仕事で吸い出してみました。

美食戦隊 薔薇野郎
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=19389
passは subarashii です。

KbMedia Playerで聴く場合は、kbsnesapu.kpi もしくは
kbspc.kpi Ver3.20 を使用してください。
kbspc.kpi の他のバージョンでは動作の保証はしません。

曲名というかつけるべきタイトルもちょろっと調べてみたのですが、
どうやら選ぶキャラクタと難易度によって曲が変わるらしく、
とてもそこまで追求してプレイするのは難儀なので挫折しました。

315 :309[sage] :2005/10/12(水) 07:46:43 ID:dBrd2/mb
リロードしてなかった。
>>310さんアドバイスありがとうございます。

316 :310[sage] :2005/10/12(水) 20:12:09 ID:sf1Un7bN
>>315
ヽ(´ー`)ノいただきましたよ

317 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/13(木) 21:02:36 ID:7nLfzwDr
>>314
乙カレーです。
とっても美味しかったです。
昔ユーゲーで取り上げられて知ったゲームでした。
面白いですよね、そのゲーム。

318 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/17(月) 18:42:30 ID:OLqhNt8p
今日環境そろえて聞いていますが最高ですねこれ。

319 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/17(月) 23:38:02 ID:uqro+ZeY
>>311
>>303
おかげさまで無事出力できました 親切にアリガトン
今はWaveを切り貼りするのに悪戦苦闘中です・・
誰かいい編集ソフト持ってない?

320 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/17(月) 23:51:15 ID:9RCgTtjp
フリーならaudacityオヌヌメ

321 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/18(火) 02:05:18 ID:kHqE8+YY
Wavy使ってる

322 :SOUND TEST :774[] :2005/10/18(火) 11:00:52 ID:s1n7SieX
SoundEngineが良いよ

323 :319[sage] :2005/10/18(火) 16:02:29 ID:ifSe5lwt
Sound Engineで試行錯誤してます
audacityも落としたけど使い方わからないので・・
Wavyとやらも試してみようかな

324 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/18(火) 21:11:23 ID:/frKfXwI
流れぶったぎってスマソ
ttp://www.houtal.com/ls/qa/pcnet/inet44.html
ttp://www.houtal.com/ls/qa/pcnet/inet45.html
こうやって書いてあるんだが、
SPCをダウソするのは(私的利用)一応、違法ではないのかな・・・?


325 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/18(火) 21:22:50 ID:GN49N9Wh
違法に決まってるじゃん
つかそれを前提としてこのスレがあるんじゃなかったの

326 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/18(火) 21:29:37 ID:gnq+fo/b
サイトは見てないけど、SPCやその他、ゲームのROM、ディスクから
取得したデータは、ファイル形式はどうあれ、そのものだと客観的に
認識できれば、JASRACの管轄にある曲なら、JASRACに訴えられる恐れはある。
ゲームの自作midiが衰退していったのもこの理由。
また、JASRAC管理外の曲でも著作権を保持する組織、団体が訴えたら
それに従わなければならない。

以上より違法か合法かでいうなら違法。
だいたいうpしてくれる人がいるから、ダウンできるのであって
うpしてくれる人がいなければダウンしようがないでしょ。

やばい橋渡ってる自覚がないのなら自覚し、現在のところ確立は少ないが
捕まりたくないならうpしないこと。ダウンもグレーだけど自分で判断して頂戴。

327 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/18(火) 22:37:56 ID:12kLYVjF
少なくともダウンだけして逮捕されるということはない。
あくまでモラルの問題です。

328 :324[sage] :2005/10/18(火) 23:05:41 ID:/frKfXwI
>>325-327
dです。
皆さんのそれぞれ意見が、
多少違うのが気になりましたが
大変参考になりましたm(__)m

329 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/18(火) 23:58:34 ID:eFnHe//K
>>328
>>皆さんのそれぞれ意見が、
多少違うのが気になりましたが

まだきちんとした判例が出てないからグレーといっただけだよ。グレーの部分は
法解釈でも人によって違うので、それぞれ違う意見がでてもおかしくはない。
今後ダウンだけでも違法になるかもしれないし、合法になるかもしれない。
それは誰もわからない。

330 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/19(水) 16:11:03 ID:d0xmtvRL
MIDIに関して言えば、著作権よりも肖像権の問題なんだろうな。
わざわざ口出すようなことでもないように見えるけど

331 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 12:05:06 ID:qTf4Npv2
あのぅ・・・もうちょっと、うp人さんの立場も考えた微妙な発言をすべきとこなんじゃないでしょうか・・・。
あまりにもナイーヴすぎます。

>>324
あなたははっきり言って、馬鹿すぎます。
ことの性質をよく考えて行動することを覚えて下さい。

332 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 12:53:02 ID:/RMhXLLY
>>331がことの性質への配慮もナイーヴさのかけらもない蒸し返しの釣りである件
・・・について指摘するのは俺だけでいいので
以下何事も無かったかのようにマターリしてください

333 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 17:19:25 ID:qTf4Npv2
>>332
「ことの性質への配慮」があるべきことを、うっすら自覚していたが、
なんとなく流れにのってしまったところを、はっきり突かれてムカついたからって、
脊髄反射的に相手の言葉をやり返すのは、ちょっと頭悪いんじゃないかと思いますよ。

しかも、使い慣れてないカタカナ語を、かっこつけながら返して意味を間違えるのは、
かなり恥ずかしいんじゃないでしょうか・・・。普通に使って間違えるのならともかく。

334 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 17:26:15 ID:EkTQCzgV
>>333
わかったから黙ってろ。

335 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 17:26:23 ID:qTf4Npv2
332のコメントに説得力があると思う方は、以下333を無視して、
何事もなかったかのように、マターリしてください。
332は、当然そのようにしてください。333がついても同じことですよね。

336 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 17:27:31 ID:qTf4Npv2
>>334
なんか古臭くて寒いですよ・・・、そのかっこつけ方。

337 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 17:33:50 ID:4LakfKJr
黙ってうpれカス連中めが

338 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 19:51:15 ID:qHKhR5No
ふじこ

339 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 20:53:36 ID:pSUtSBj1
フジヲ

340 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/20(木) 22:56:33 ID:8lQXNKds
qTf4Npv2様が聞き専スレでも鼻息を荒げておられた件について

341 :SOUND TEST :774[] :2005/10/21(金) 17:23:02 ID:FAm+BoLa
ただうpして貰いたいだけなんだろう

342 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/22(土) 22:41:58 ID:SMw5d/3g
qTf4Npv2痛いな

343 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/23(日) 01:05:51 ID:zbkiHzv0
そうでもない

344 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/23(日) 10:31:31 ID:+AzbLNoC
(´・ω・`)カワイソス

〜これより何もなかったかの様にSPCの話〜

345 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/23(日) 11:04:03 ID:5Lk+mVQT
"このSPC出てねえな"っていうの何かあったっけ?

346 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/23(日) 11:04:41 ID:U8BmxwON
ファミコンジャンプのNSF下さい。

347 :SOUND TEST :774[age] :2005/10/23(日) 19:01:35 ID:zbkiHzv0
>>344
何がカワイソスなのかワケワカメ
>>331-336、どう見てもqTf4Npv2の方が一枚上じゃん

しつこく粘着してる>>332晒しage

348 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/23(日) 23:39:42 ID:rDKLds2N
たぶん
ID:zbkiHzv0 = qTf4Npv2
というレスがもらいたいんだろうなあ

349 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 03:06:36 ID:yCXIp9AW
ナイトガンダム物語のnsf誰か持ってない?


350 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 05:05:33 ID:WwEf06vv
こういうのが、精神年齢の低い馬鹿に見えて
実は大のオトナがわざとやってたりすることがあるからたちが悪い。

351 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 06:44:35 ID:5RWlCI/+
とりあえずさ、nsfは板違いだと思うんだがどうよ。

352 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 15:54:04 ID:L2U7pmqE
スレ違いだと思うんだがどうよ。

353 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 18:49:53 ID:Zkwg/Ntl
>>347
一枚どころか数枚上のように見えますが

>>350
同意
この板は雑魚がいっぱいいるだけなのでヨソでやってほすぃ

354 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 19:54:41 ID:jdGJpGRm
>>351
ゲーム系の音楽総合という事でいいんじゃない?
スレの最初の頃もそんな話があってそれでいいという事になったはず

355 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 19:58:59 ID:XwvrTKZd
NSFスレ よろしく。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1130151456/l50

356 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/24(月) 23:58:39 ID:jdGJpGRm
ああ、あったのか、すまん。

357 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/25(火) 07:43:49 ID:5nYRHPMr
「あったのか」て、スレの立った時刻見てみそ

358 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/25(火) 12:44:04 ID:UC5IHh1t
見た
いやあ、本当に俺駄目だわ

359 :SOUND TEST :774[] :2005/10/26(水) 23:42:17 ID:+QRvaN67
FF4の音楽って微妙に細かくピッチ設定されてるんだな〜と思った

360 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/27(木) 15:00:53 ID:N5CKEQvl
誰か暇なお方、snesmusicにある龍騎兵団ダンザルブをリクエストして ( ゚д゚)ホスィ…
danzarubu spc でぐぐればリクエストページがでますので...

361 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/27(木) 21:07:24 ID:/y76J9uY
>>360
お主も暇そうに見えるのだが
如何なものか

362 :SOUND TEST :774[] :2005/10/27(木) 21:26:47 ID:yIwRRhhh
>>360
ダンザルブか。マイナーながら良ゲーだな。
音楽も戦闘曲のギターが超熱い。一票いれといたよ。
ただ彼処って何票ぐらい入ったらあげてくれるんだろ?


363 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/27(木) 23:35:07 ID:AJ9vwexi
おとなしくサントラ買え

364 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/28(金) 01:58:45 ID:sUhKwC4k
基本的にエミュからリアルタイムでプレイしながらspcダンプするという手作業だからな。
サウンドテストがあるならすぐかも知れないけど。
というかあそこ作ったspc投稿も受け付けてるよ。

365 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/28(金) 19:27:04 ID:6LHNPU6w
>>359
そういや、FF4のオルガンの音は妙に自己主張が強かったな。
サンプリングしてサウンドフォントにしてもそれなりに使える


366 :240[sage] :2005/10/28(金) 19:54:13 ID:TKvA8Yks
カルコブリーナか…

367 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 14:01:16 ID:ZweG1G1Y
SPCでZSNES並の音を鳴らすことって出来る?
どのプレイヤーで再生しても微妙に違和感を感じるんだが

368 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 14:26:40 ID:uTXieDnJ
できるんじゃない?
ZSNESコアのプラグインを使えば?

369 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 14:31:24 ID:W+0XS5kz
そのかわりscript700の曲は聴けないがな。

370 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 15:31:06 ID:24YUuO40
>>367
ZSNESはちょっと音程が高いみたいだ。
黒猫SPCで調節すればZSNESと同じ条件かも

371 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 18:25:17 ID:35ctkEU6
FF5のSPCとPSF聞き比べたんだけどPSFしょぼすぎ
なんで?

372 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 19:20:13 ID:tIKyELKZ
それはPS版のFF5の音がしょぼいから

373 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/29(土) 22:26:50 ID:G3Ycz/9g
>>371
実機でもあんな感じだよ。
PS版5の音楽は酷い。

374 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/30(日) 00:41:18 ID:s4LC+TZV
ときめきメモリアルもPSよりSFC版の方がいい。

375 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/30(日) 00:46:53 ID:EkUTc8pY
SFC版ときメモをいいというのは初めて聞いた・・・ちょっと聴いてみるか

376 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/30(日) 00:49:12 ID:+o7vgreE
俺は逆にときメモのPSFがほすぃんだけど、どこにもないんだよね

377 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/30(日) 11:55:30 ID:/5kcLYcb
なぜff6のPSFは出ないんだ…。

378 :SOUND TEST :774[sage] :2005/10/30(日) 12:44:23 ID:IW6jLFoZ
ここはSPCの以下略

379 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 02:09:55 ID:m219rlqu
ところでおまいらは再生プレイヤーは何使ってる?
俺はmp3ファイルも結構聞くからwinamp+プラグインで全部混ぜてるんだけど。なんかこだわったりしてる?

380 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 02:49:36 ID:K0CcBRsT
KbMedia Player

381 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 14:35:12 ID:gJNb9BGe
音源チップ(DSP): ソニー製 SPC700 (PCM音源)
SRAM: 64KB
サンプリング周波数: 32KHz
同時発音数: 8チャンネル
16bit PCM ステレオ

382 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 19:28:56 ID:qfSEwcyd
>>379
同じく!

383 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 20:14:06 ID:1QA6wPSB
>>379
黒猫
archiveのプレイリストが便利。

384 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 23:11:36 ID:m6YU6i5P
>>380

385 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/09(水) 23:41:15 ID:mFLPozzP
持ち歩きたいので変換できる
mdxwin2500
つかてます。

386 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/10(木) 07:42:37 ID:vcyI5ahY
俺もKb!
NSFやPSFも含めあらゆる形式に対応でき、エクスプローラ風リストも開きやすい。
必要十分のカスタマイズもでき、全てにおいて穴が見当たらない。

あと、ミュートなど使ってじっくりSPCだけ聴くときは、
やっぱ黒猫かな。

387 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/10(木) 11:53:40 ID:LiBs7OtR
画面の端っこに置きたいからWinamp

388 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/10(木) 19:57:45 ID:l+fFb9rW
エクスプローラ風のがいいからKbか1by1。

389 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/11(金) 14:03:34 ID:o619D5rd
ここがウケるw

SFCの音源チップはソニー製ですが、何か?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131627571/l50

123 :名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 09:51:38 ID:r9JHBiI6
 ★SPC総合スレ★
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1117714793/l50

 381 :SOUND TEST :774:2005/11/09(水) 14:35:12 ID:gJNb9BGe

 音源チップ(DSP): ソニー製 SPC700 (PCM音源)
 SRAM: 64KB
 サンプリング周波数: 32KHz
 同時発音数: 8チャンネル
 16bit PCM ステレオ

 >>1
 ひょっとして、この書き込み見て急いでスレ立てたのかな〜?w
 日時からしても間違い無さそうだね〜、はははっwww

390 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 11:45:47 ID:hB6eFAsN
SPCってなんなのか全然わからん俺が来ましたよ 優しく教えてくれる人はおらんかね

391 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 14:10:45 ID:CqVDcCST
いやです。検索しろばか

392 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 17:45:29 ID:hB6eFAsN
OK、ググッたぜ 大体ワカったような気がする 次にだ、>>12のサイトからサントラをダウンロードしたけど聞けないんだよ
こうゆう場合どうすりゃいいのかな だれか教えてくれんかね

393 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 17:48:56 ID:PinGx38B
まだググれる範囲内
ガンバレ

394 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 20:59:13 ID:Qda26Vbn
ヒント:ゴミ箱を空にする

395 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 22:03:32 ID:CA5Z9toV
お前ら冷たいなぁ〜。。。

396 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/13(日) 23:09:35 ID:GoA7UpYp
そんなことはないよ。この場合は、ぐぐれとか放置するのが優しさなのさ。
甘やかすことが、「優しい」ってことじゃないのさ。

397 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/14(月) 01:03:27 ID:H+9QpUtC
spcファイルって素敵ですね

398 :SOUND TEST :774[age] :2005/11/14(月) 11:24:12 ID:W+i4KLjY
ああ・・・ 夢のようなものだよ・・・

399 :392[sage] :2005/11/14(月) 19:12:52 ID:7KH6irtZ
OK、なにもかもワカった もう何の問題もない 世話になったな なってないか とにかくアリガトウ
それにしてもコイツは素晴らしいな カルチャーショックだ フハハ

400 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/14(月) 19:18:04 ID:7KH6irtZ
OK、400GET

401 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/14(月) 20:47:04 ID:qZLgCZvw
マカマカのSPC聞いたときは涙がでた。
もう二度と聞けないと思ったから・・・

402 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/14(月) 21:06:49 ID:9y1pxyol
風来のシレンってなんでSPCないんだっけ?

403 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/15(火) 10:32:33 ID:u24YMNaF
>>339
分かってくれれば良いのさ・・・

404 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/16(水) 07:54:17 ID:0+m+CtC2
質問。
スーファミ音源って、LFOはかかるんですか?
それとも、ビブラートごとサンプリングですか。

405 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/16(水) 17:03:47 ID:Gnt2OfSC
>>402
特殊チップ使ってるからだったかな?

406 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/16(水) 18:06:49 ID:D9TWRiWq
>>405
たしかそうだった気が
トルネコもSPCよりサントラの方がずっといい

407 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/16(水) 18:17:21 ID:k0ndEWnt
サントラ収録時はゲームromより高音質(圧縮率下げた)波形を使用する場合がある
記憶によるとDQ5がそうだった(他のSFC-DQは知らない)

シレンが鳴らないのは特殊チップが理由じゃないと思う

408 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/17(木) 03:32:18 ID:VUT5dJA4
ttp://kurohane.net/spc.phtml
にシレンは特殊な処理をしてるから無理って書いてた。

409 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/17(木) 13:16:47 ID:f1PpcNF9
シレンもFEDAもいい音楽なのになあ

410 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/17(木) 17:56:16 ID:6mRZvohO
今久々に >408 のHPみたらベッピンとかのCPU側詳細が少し語られてるね・・・

ソース公開されてるsfcエミュを使ってここを監視して2,3ループ分fileに落として
2、3回分の繰り返してる部分を切り出せばストリーミングで再現できる気がしてきた。

411 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/17(木) 20:24:42 ID:6mRZvohO
今ちょこっとクロノのOPでoutportとwaitをlogって再現してみたけど駄目だ、曲止まるゃ・・
ちゃんと解析しないと駄目かぁ・・

412 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/17(木) 22:04:19 ID:YfjQlRtJ
あとサントラはリバーブ掛けたりする事があるね

413 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/17(木) 22:17:58 ID:JO/TS9Px
サウンド処理なんて自分の機材で、自分好みの音にできれば充分だよな。
だから俺は無駄なサウンド処理のかかってる、特に昔の80'sぐらいのCD
は好きじゃないなぁ。お前らもそうは思わね?

>サントラ収録時はゲームromより高音質(圧縮率下げた)波形を使用する場合がある
こういうCDなら是非買いたいよね。

414 :SOUND TEST :774[] :2005/11/18(金) 10:27:20 ID:B4zRsHmk
SPC→MIDIに変換するソフトはあるらしいが、
SPCからサンプル波形を抜き出すことは出来んのか?
音ネタ+演奏=SPC再生だろ?
ならそもそも、元になる波形だけを抜くことくらい、
造作も無なさそうに思えるのだが。

415 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/18(金) 14:31:04 ID:1y6JY+Mr
WinAmp

416 :SOUND TEST :774[] :2005/11/18(金) 15:43:43 ID:WNYe57xX
>>414
中には音色をエフェクターで誤魔化してるのもあるから取り出せたとしても
お前が音色のヘボさを覚えるのには間違いない

417 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/18(金) 16:24:44 ID:TUYtkmHe
造作も無さそうな事すらできない奴とは一体…

418 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/18(金) 17:53:22 ID:/DZzou8A
へぼい音聞きたい。

419 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/18(金) 17:56:24 ID:Xd0QQNJz
SFCの波形はMSGSよりずっと単純

逆に言えば、単純な波形を作ってエフェクトでもエンベロープでもかければ
まあ良い音になるってことだが

420 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/18(金) 19:21:09 ID:Mlw+I41S
用途も興味も無いんで試したこと無いけど音色抜き取りはあると思うよ。(取得は簡単なので)
spc関連のツール漁ってでbrrナンタラ、とかいう名前の機能があるか調べて見れ

421 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/18(金) 20:10:02 ID:HSgUjcAQ
SNESSOR95くらいしか知らん

422 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 03:01:55 ID:ids0wYf4
実際に抜き出してもたぶん余計な手間取らされる割合がデカいと思うよ

423 :SOUND TEST :774[] :2005/11/21(月) 16:49:50 ID:0aI0NyyR
そういえばSPCの音色データってどうやって圧縮されてるんだ?
ストリングスなんか64KB以内に収まるとは思えない。

424 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 17:06:28 ID:b4CmthrY
>>423
>>419

単純な波形をリバーブかエンベロープか何かでごまかしてるだけらしい

425 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 17:55:00 ID:0aI0NyyR
でもFF4だけはそうと思えない

426 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 19:56:28 ID:2+r1mNWM
FF6の蘇る緑なんかも64kbだもんな、どうなってんだありゃ

427 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 20:02:04 ID:b4CmthrY
カービィがやられた時の音も64kb…この差は何だ

428 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 20:21:25 ID:UUA9ytpr


429 :SOUND TEST :774[] :2005/11/21(月) 21:51:18 ID:pLhScBPv
SPCをmp3に変換するソフトないー?

430 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 22:09:44 ID:ks+TUB9R
ヒント:SPC→わふー→MP3

431 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/21(月) 22:53:55 ID:+U3nMeie
64kもありゃあの程度のサンプルは余裕で入るだろ
ループ周期も短いしょぼいサンプルだし

432 :SOUND TEST :774[] :2005/11/22(火) 01:33:52 ID:dMclRcU0
とせそってソニー製だったんだな

433 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/24(木) 09:59:56 ID:gGYiWxQD
>>421
SNESSORってのがあるらしいが、探してもリンクが見つからん。

434 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/24(木) 15:21:08 ID:tRJ7BuOC
ゾファーにある。

435 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/24(木) 15:22:18 ID:tRJ7BuOC
正直抜き出したところで、音色オンリーで聴いてみるとハチプロと大差ない

436 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/24(木) 16:23:46 ID:yj5TYqGJ
>>421
おお、こんなツールが有るとは知らなかった。

437 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/24(木) 16:41:10 ID:gGYiWxQD
>>434
くうっ! 言われても分からん!
ゾファーの一体どこに?

438 :437[sage] :2005/11/24(木) 16:53:24 ID:gGYiWxQD
スマン、自己解決。
ググルが日本語サイトのみ検索になってたw


439 :SOUND TEST :774[] :2005/11/25(金) 01:00:16 ID:f9GzeELl
KbMediaPlayerみたくいろいろ再生できて、かつwav書き出しとかできるやつないですか?

440 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/25(金) 01:09:46 ID:Yv21C3IH
つfoobar2000

441 :439[] :2005/11/25(金) 02:50:11 ID:f9GzeELl
>>440

442 :439[] :2005/11/25(金) 02:51:15 ID:f9GzeELl
>>440
鬼サンクス!!でもUSFとGSFが再生できない・・・・
Kbでは鳴らせたんだがおなじdll入れても鳴らない

443 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/25(金) 05:43:35 ID:RWJWLN8M
winampでも使ってろ

444 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/25(金) 06:54:33 ID:/HzFuBhq
一応フォローしとくと>>443もヒント

445 :某SPCダンパーw[sage] :2005/11/27(日) 11:12:55 ID:w9mIph2k
>>402
いまさらなんだけど、詳しく解析してないんで違っているかも知れませんが、

シレンは
1.SPC700へのデータの書き込み
2.書き込んだ結果出力された結果を元にCPUで計算
3.計算結果をSPC700へ書き込み
4.2番に戻る

ってやっている。
おそらくFEDAとかみたいに、RAM領域にデータを退避していると
おもうけど、計算しているって分かった時点で、やる気がなえたんで、
そこから先はやってない・・・

ちなみに、
ttp://kurohane.net/spc.phtml
に書いてある以外に再生できないものがあれば、
時間が許す限り解析するんで、情報ヨロです。


446 :SOUND TEST :774[] :2005/11/27(日) 11:13:12 ID:mN7X74FB
黒猫やSNES SPC700 PlayerなどのSNESAPUを用いたプレイヤーに、
「補間方式」の項目がありますよね?
説明を見ると波形サンプル間の補間とありますが、
これってどういう意味ですか?
ひょっとしてこれは、サンプルのスプリットポイント間を
連続的にモーフィングさせるってことですか?
もしそうなら、それはまさに俺が昨今のPCM音源に抱いていた不満を
解消するすげー機能なんだが・・・
やっぱりスーファミ音源ってタダモノじゃないのか!?
実際、そういう音源とかサンプラーって無いのかな?

447 :某SPCダンパーw[sage] :2005/11/27(日) 11:17:21 ID:w9mIph2k
>>411
クロノのOPだけど、もう解析終わって
ttp://kurohane.net/spc.phtml
に書いてもらったよ。

自分の環境ではもんだいないんで、試してみて。



448 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/27(日) 11:54:21 ID:WcURhAad
winamp(FREE版)でusfをwavに書きだしって出来ないんでしょうか?

449 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/27(日) 14:26:49 ID:7eOlK439
>447
おー すげー、切り替わって鳴ってます。
ありがとー。

450 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/27(日) 17:32:58 ID:RZSJVrS1
>>448
出来る

451 :SOUND TEST :774[sage] :2005/11/27(日) 17:59:45 ID:rtgrS7V0
in_usf.dllの新しいやつだけ使って
RSP.dllは古いままでおk?>64th Note

452 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/27(日) 19:58:39 ID:PJOuu1y2
in_usf.dllだけ入れ替えたけど特に問題無くなってるよ

453 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/27(日) 20:05:14 ID:PJOuu1y2
>>448
オプション→設定→outputでNullsoft Disk Writer plug-inを選択、その後再生を押せばwavで書き出せるよ
そこのコンフィグで出力先とかも設定できる。(デフォルトだとC:\に出力)

454 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/27(日) 21:17:41 ID:+lYPyLIL
そもそもusfほとんど聞かねから
どーでもいい更新だった

455 :448[sage] :2005/11/27(日) 22:26:33 ID:WcURhAad
Nullsoft Disk Writer plug-inと言う物はデフォルトで入っているのでしょうか?
なかったのでFile_Writer_output_plugin_v1_11.exeと言う物を入れて、出来ました。
ありがとうございました。

456 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/27(日) 23:39:11 ID:fzsynSGD
>>455
liteには入ってないかも知れないが、他のには確か入ってる。

457 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 00:21:47 ID:7f83V1Hb
うん? 名無し名が変わったか?
ところで>>446の質問はマニアック過ぎてスルーかいな?

458 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 00:22:37 ID:qVukue90
>>446
単にアップサンプリングのアルゴリズムについてだろう>補間方式
実機でも補間はしてるだろうけど、仕様が公開されてるわけじゃないから
音源エミュとしては既存の複数の方式を入れて選べるようにしてるに過ぎない

サンプルポイントの間を埋めるなんてゲーム機レベルのPCM音源じゃありえんでしょ
サンプラーにしても、そんなことを考えるくらいなら大容量でカバーだね、今なら

>>451
しばらく前からRSP要らなくなってたと思う

459 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 00:24:45 ID:qVukue90
>>457
書くのが面倒でスルーしてた

460 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 02:13:54 ID:eGFVls/N
usfプラグイン新しく入れても相変わらず読み込み動作遅いね
>KbM

461 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/11/28(月) 02:37:09 ID:nypwVBj/
winampってひょっとしてzipファイルのまま再生できないの?

462 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 02:55:15 ID:xt6zpTUK
リッジ曲ツマンネ(;^ω^) しかも22047Hzってなんだこれ…
N64モノはほんとにロクな曲がないな
動作負荷の高さもあいまってますます聴く機会がない

463 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 03:35:56 ID:kTQAgdcX
>>461
出来ない

464 :461[] :2005/11/28(月) 04:22:30 ID:nypwVBj/
>>463
のようですね ダメすぎ・・・・

465 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 07:41:35 ID:7YUD2Hvo
奇しくもusf本家の掲示板に補間に関するスレが立ってる

466 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 08:03:53 ID:UrOpMSQq
>>464


467 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 12:44:40 ID:7f83V1Hb
>>465
usf本家ってどこですか?

468 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 12:57:24 ID:7f83V1Hb
こんなのもあるんだな
http://megane.seesaa.net/article/8274610.html

469 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/11/28(月) 14:43:22 ID:nypwVBj/
>>466
粘着乙

470 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/28(月) 16:41:06 ID:VK98nuhE
usfはいらない子

471 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/11/29(火) 00:36:42 ID:xQhiVlTR
Spc2wav、いつの間にかverUPしてたんだね

472 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 00:42:22 ID:i3cDLIkg
spc2midiを語るスレってないんですか?

473 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 01:15:13 ID:lQ7/JJmk
ここで語ろうぜ!

474 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 12:54:01 ID:QCSbTUJD
出力したmidiの最後の方、一部の音が出ないんだが仕様なのかな>SPC2MIDI
しかもフェードアウトも使えないし

475 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 13:11:45 ID:lQ7/JJmk
>SPC2MIDI
MIDIとして最適化しようとしたら、結局手直しは必須そうだね。
まあ、それでもオリジナルデータだから、下手に耳コピよりは数倍マシだが。

476 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 17:08:04 ID:WEXfugFL
8音ぐらい耳コピしろよ

477 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 17:16:04 ID:xQhiVlTR
効果音も耳コピしろってか

478 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 17:40:43 ID:BkUysDbC
FF6 妖星乱舞のケフカの笑い声って曲?

479 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 17:45:03 ID:WEXfugFL
そういやSPCって効果音入りのものは作れないんだよな
効果音だけ個別に抜いてくる方法ってないのかな?

480 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 18:41:12 ID:lQ7/JJmk
NSF2MIDIで、矩形波や三角波を使った効果音抜いてみると
結構参考になるよ。
ピロリロリロロ〜ンとかw
こうやって打ち込みで出せるのかって。
でもまあ、使い道があるかと言えば・・・w

481 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 18:50:05 ID:YB6mzCxl
効果音は大抵spcに含んでるだろうからscriptで任意に作れるんだろうけど
発音手順を知る術が大変なんだよな・・

482 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 19:32:16 ID:NvYRMdD/
FF5のホーリーを使った音って、内蔵のノイズ波形?

483 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 19:43:13 ID:arYUsD7f
>>482
キュルキュルしてるときの音とシュバーってしてるときの音の2種類があるけど、
とりあえず後者のほうはサンプリングされたノイズ波形を使ってる。
前者はどの音を音程変化させてるのかわからん

484 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/29(火) 19:48:56 ID:mW5rNkJF
>>483
そうなのか.
あのノイズの位相感は2音か3音ぐらい重ねて表現してるよね。


485 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/11/30(水) 04:32:40 ID:WQVlKkTa
SFCのドラムセットって、キットごとに発音数消費するのか?
でもそれだと、8音の内の2〜4音くらいは、ドラムだけですぐ占領してしまうよな。
やっぱり、各組み合わせごとにまとめて1音にサンプリングして使い分けるのか?

486 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 04:39:03 ID:+dhcRCDM
そもそもキットって概念が存在しない。
複数トラックに振り分けたり、1トラック内で音色を切り替えたりして鳴らしてる


487 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 10:21:07 ID:d9qcxT5J
>>485
スネアとキックドラムを同時に鳴らす
 → 発音数2つ使用

スネアの次にキックドラムを鳴らす
 →キックドラムを鳴らすときにスネアの音が消される場合 → 発音数1つ使用
 →キックドラムを鳴らしてもスネアの響きが残っている場合 → 発音数2つ使用

自分の知っているものだとドラム+スネアで1発音数、ハイハット(クローズド+オープン)でさらに1、
クラッシュシンバルやタムタムが入る場合には上のどれかと切り替えて発音数を2のままに抑えるのと3にしてしまうのが半々くらい。
聖剣伝説3のサントラには「同時発音数8といっても普段は効果音用に2つ空けておく。
BGMに自由に使えるのは6音までで、リズム楽器に2つ、和音に3つ、するとメロディラインに使えるのは1つだけです」みたいなことが書いてあった気がする。

488 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 15:46:49 ID:eQdu3zz2
>>487
感動した!!
プレステはどういう仕組みなんでしょうか?

489 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 16:01:00 ID:2ULcBzid
ハードの仕組みの問題じゃなくて使い方の問題だろう

490 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 18:56:24 ID:BQl76N+Y
星のカービィスーパーDXのほとんど曲は5音で作られてるが、それを感じさせないね。
アレは本当にすごい。尊敬する。

491 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 19:32:18 ID:dFEpo5vK
洞窟大作戦の曲は音数少ないけど凄いな

492 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 22:57:11 ID:PdgRhjjP
俺が「かなでーる」使っていた時はドラムに2トラック使ってた
金属類とスネア/バスで
本来ならドラムセットにマイク設置したら最低でも4チャンネルなんだけど

493 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/11/30(水) 23:02:43 ID:xCmLCUmI
俺のマイクがかなでーる

494 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 00:53:05 ID:vZYjlhiI
SPC2MIDIについて詳しく解説しているサイトって見当たらないんですが
普通にググってもヒットしないですか?
それとも開発がとまっているしそんなサイトはないのか…。

495 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 02:04:41 ID:H5Y5dYgl
spc2midiを詳しく解説する必要はないんでない?
midiを解説してくれるサイト探したほうがいいかも。

496 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 03:56:17 ID:WyLLbuZS
ソフトの性質を考えればなぜ詳しい解説がないのか判ると思います

497 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 12:40:51 ID:9q/PR9Su
解説が欲しいの?ソフト自体は探せたんだよね?

498 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 15:03:12 ID:vZYjlhiI
spc2midiの本体は持っております。
ver,0.023だかの最新のものですが、
ファイルの読み込みやパートが追加されるたびに変換設定が初期化されたり、
普通に聞く分にはただキーを変えて音程を上下させていると思っていたものが
ピッチベンドの変化で再現されたりしていたりするのでうまい使いこなし方の参考にできる解説があれば、と思ったのですが
シーケンサーでMIDファイルをいじったほうが話が早いですよね…。
失礼いたしました。

499 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 15:35:40 ID:ogUfbp1f
spc2midiの変換って糞じゃね?

500 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/01(木) 16:42:15 ID:EuC0dXL8
>>499
10年前に戻って勉強しなおせ

501 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/12/01(木) 18:15:10 ID:9q/PR9Su
>>498
それだけ理解しているなら、やはりそれを解決するよう、
自分でMIDIを調整するしかないんじゃないかなあ。多分。

502 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/02(金) 15:51:03 ID:oVygmWpn
spc2midiって勝手に思い込みでドラムにするから糞。
デフォルトでハープをバスドラにすんじゃねー

503 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/02(金) 16:32:29 ID:uAnCDg+t
バスドラアルペジオw

504 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/02(金) 19:41:43 ID:0plHQNt/
逆にドラムを勝手にピアノに変えないか?

505 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/12/02(金) 22:08:56 ID:GOxuD/iR
>>504

     ∧_∧
    ( ・ω・)  変えますなあ・・・・・
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|


506 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/03(土) 00:15:30 ID:rGzeO8cV
ピアノグルーヴw

507 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/03(土) 01:41:51 ID:6kn78reV
音程の変わってるスネアとかはどう扱えばいいんだろう・・・orz
とりあえずドラムをPOWERにして音色117のバンク9で対応させてるけど
これ以外に上手い方法は無いもんかねぇ

508 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/03(土) 08:51:37 ID:4bIxVF7S
ピッチベンド

509 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/03(土) 11:14:54 ID:achZQIr1
NRPN

510 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/03(土) 16:14:25 ID:rGzeO8cV
基本的にMIDIは、出音の再現ではなく音符の再現だよ。
最適化は自分でしなきゃ。

511 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/04(日) 17:00:55 ID:RYfzAr0R
SPCに慣れてきてしまうと、当たり前になってしまってありがたみを忘れがちだ・・・

512 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/12/06(火) 16:38:45 ID:hhueHvwi
おまいら、SPC聞いてみて良かったのがあれば、もちろんちゃんとしたサウトラ買って聴き直してるよな?
まあ、発売されてないタイトルはSPCがマスターとなるが。



513 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/06(火) 17:17:25 ID:aeC730w4
>サウトラ

514 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/06(火) 17:28:27 ID:hhueHvwi
                  ・ ・ ・ ・
敢えて正しく略してやった >サウンドトラック

515 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/06(火) 17:29:01 ID:hhueHvwi
はう!ズレた・・・

516 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/06(火) 17:47:40 ID:BxKpwTH+
ttp://www.google.co.jp/search?ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=lang_ja&q=%e3%82%b5%e3%82%a6%e3%83%88%e3%83%a9
それなりに話題になることのようだな

517 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/06(火) 18:30:06 ID:zKZxyDJq
やっぱり実機録りじゃないと。

518 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 00:04:26 ID:Dfj3HVvQ
実機録りの場合、もちろんスーファミ本体の端子から直接取りこんでるよな?
まさか、テレビかませて取ってるようなやつは、ココにはいないよな?

519 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 00:24:25 ID:GgwxVYnp
SPC700でもノイズ系の音は完全再現されないよね

520 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 00:25:26 ID:fu2VyZ+r


521 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 01:26:16 ID:w/Jtoody
>>518
SFC本体って・・・ニンテン端子じゃん。
うちのSFCは改造済みだが。

>>519
どういうレスをお望みで?以下から選んでください。答えないけど。
・高域倍音の多い音のサンプリングという観点
・SFCにおける、破壊的、アヴァンギャルドな音楽の追求という観点
・ちがうっつーの!(c)見城こうじ

522 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 01:41:22 ID:Ur4dP33I
とりあえず、アクスレイの爆発音がどーしようもない
とだけ申告しておく

523 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 01:52:31 ID:ofAyScAe
そう言えば、録音環境がなくなってきているな。
カセットなんかもう使えないし、MDはドライブが不調だし圧縮されるし、
DATは終わったし、HI−MDだけか。
あとはパソコン録音するしかないのか。

524 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 02:10:35 ID:Dfj3HVvQ
>>521
へー、改造なんてあるんだ。どんなの? デジタル化とか?
でも、それならエミュでダイレクトにファイル化で良いような気もするが・・・

525 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 09:17:19 ID:e/28SgzE
テレビと空気とカセットテープかませて録ってます

526 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 17:52:01 ID:gufgSwDK
八王子北口に変な中古屋がある。

527 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 17:55:09 ID:gufgSwDK
↑は誤爆です。


SMSの音楽が綺麗に鳴るプレーヤーは何がありますか?
Winamp VGM input plugin はwinampがエラーが起き易くダメです。

528 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/11(日) 21:46:38 ID:e62CD5C3
それは凄い。是非画像うpきぼん

529 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 00:13:27 ID:hSYYRRhO
>>524
ただ単なる音声差込口に半田してイヤホンジャックつけただけだろ、おれはそうした。
まずデジタル出力自体がない。改造サイト回ればそれぐらいある。

530 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 00:45:03 ID:pfR1HBhe
あれ? スーファミの音声端子って、ごく標準のRCAピン端子じゃなかったっけ?
普通に、RCA→ステレオミニ変換ケーブルじゃ駄目なの?

531 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 00:54:16 ID:58liy6Ok
>>246
再うpキボンヌ

532 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 01:44:05 ID:oY8Cde9q
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 メガロマァンは
  ⊂彡  ゆくぜ!

533 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 08:46:12 ID:ExaAjrI8
>>531
ttp://www.uploda.org/file/uporg259323.zip.html

534 :527[sage] :2005/12/12(月) 17:48:22 ID:q23v4d1z
引き続きSMSの音楽が綺麗に鳴るプレーヤーを募集中です。

535 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 19:07:36 ID:kFbKTmMC
>>534
俺はWinampで聴いてるんで何とも

536 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/12(月) 21:53:42 ID:kgouWAlx
つーかなぜ自分で試さない?

537 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage そこのロダ流れるの早いんだよな] :2005/12/12(月) 23:37:25 ID:58liy6Ok
>>533
もう流れてたorz

538 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage spc] :2005/12/13(火) 00:39:35 ID:Xlw/4g36
>>537
ttp://www.uploda.org/file/uporg259974.zip.html

539 :527[sage] :2005/12/13(火) 00:46:19 ID:20XVyI4R
もしかして、winampのとAOしかないのか?

540 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/13(火) 06:52:17 ID:cmRFmJq6
SNESSOR95なんだが、何もしないでいるとCPU稼働率が常に100%になってるんだが、これは仕様?
メニュー開いたり、スクロールバー無理矢理動かしたり、負荷を掛けるとなぜか逆に正常に戻るんだが・・・
ちなみに、OSは98SE。

541 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/13(火) 07:05:48 ID:evdmtjy+
>>538
やっと落とせた。
サンクス。

542 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/12/14(水) 21:10:24 ID:aXPDSLKL
真・黒猫SPCでWAVE録音しようと思っているんですが、これっていつ1ループしたか分からないですよね?
適当に自分で切ればいいんですかね?

543 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/15(木) 15:42:30 ID:Dd9Fz+Oq
よく聴けば分かるくね? 一般的には二回目のループポイントでフェードアウトって感じじゃね?

544 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/15(木) 22:07:44 ID:VNd3/AhI
聞いて確かめて手動で設定しないといけないってことだろ

545 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/12/19(月) 00:19:07 ID:OLhvOdF+
ゾッパー消滅してた・・おるず

546 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/19(月) 00:33:09 ID:5K+1FigR
おいおいまじかよ! それってシャレにならんぞ!
まだ一部しか落としてねーぞ!

547 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/19(月) 00:59:33 ID:jD/O9gij
ぞっぱーまだあったよ

548 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/19(月) 01:14:44 ID:5K+1FigR
なんだあるじゃねーか。
一瞬アクセス出来なかったからアセったぞ。

549 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 11:19:54 ID:rUJ8/hQc
突っ込んじゃ駄目なんだろうけど、あれってゾッパーだったんだな・・・

550 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 11:35:34 ID:W5XP2Ubu
「ph」

551 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 12:24:12 ID:/C7/u14O
spc2midi音まで近似してくれないと沸けわからん('A`)

552 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage spc] :2005/12/20(火) 14:15:13 ID:xhM1hUfK
phだとファなんじゃないかなとかオモタ

553 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 14:38:26 ID:2N76Awsz
>>549
ルナ2のラスボス

554 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 19:40:32 ID:6YHSMjI0
ゾファーじゃないの?

555 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 21:50:55 ID:ZhZyE9iI
うん

556 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/20(火) 22:14:25 ID:W5XP2Ubu
いや、つーか今までだって、みんな普通に「ゾファー」だっただろ。

557 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/21(水) 00:29:21 ID:H5Q9+co8
ゾフィー

558 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/21(水) 01:35:14 ID:6Y4rEYM5
SPC700のエフェクトは、いわゆるディレイというよりはリバーブに
近いものなのかな? ON/OFFしてみた感じは。

559 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/21(水) 02:34:12 ID:pmqUzHHE
誰か新桃だけ再うpしてくれないかおねがいします

560 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[] :2005/12/22(木) 17:15:27 ID:DDxOyi5E

ttp://www.uploda.org/file/uporg267403.zip.html

561 :559[sage] :2005/12/22(木) 21:18:31 ID:tobVwex3
>>560
ありがとうありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。

562 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/24(土) 17:58:09 ID:1gd+GzUN
新桃のタイトルって太鼓のやつは
script700でループ抜けできないのかな?

563 :某SPCダンパーw [sage] :2005/12/24(土) 20:31:02 ID:rlQS3laU
>>562
解析してみた。
結果、ループ抜けできた。

太鼓をたたく正確な回数がわからなかったので、
結構数は適当です。

数がわかる人は
>c#256w0
を適当にいじってください。


m#0w0
:001
w65536
a#1w0
c#256w0
blt001

m#1310
m#0w0

:002
w65536
a#1w0
c#32w0
blt002

m#20
e


564 :某SPCダンパーw [sage] :2005/12/24(土) 20:37:24 ID:rlQS3laU
あーなんか誤爆した・・・
修正。

m #0 w0
:001
w 65536
a #1 w0
c #256 w0
blt 001

m #131 0
m #0 w0

:002
w 65536
a #1 w0
c #32 w0
blt 002

m #2 0
e



565 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2005/12/25(日) 02:25:04 ID:Lm8Ver/t
>>542
俺はFoobarで一曲3分くらいで
一括変換してから
編集時に、ループが足りないのをもう一度
時間長めで変換しなおす。

566 :562[sage] :2005/12/25(日) 15:57:23 ID:StvJFgYc
>>563
アリガトーヽ(´ー`)ノ

256→240 32→48
にしたら、サントラCDのやつと
同じ間隔になったよ。

567 :某SPCダンパーw[sage] :2005/12/25(日) 18:15:07 ID:lgcRyF2k
>>566
情報ありがと。

ttp://kurohane.net/spc.phtml

も更新をお願いしたんで、更新されるはずです。


568 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/03(火) 03:37:41 ID:8euzDPYf
シレン解析乙です。
あの辺は素直にlogにすると巨大になるのは避けられず
logの圧縮に対応するか、65816側も回すか、という選択になるのかな・・

65816側も回すとなるとs9xのステートセーブファイルが.spcに置き換わるイメージか。
画像とかのレンダリングをしないs9xを乗っけて動かすような物だと思うとまた微妙な

569 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/04(水) 16:53:30 ID:d46nfwI+
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se297145.html
ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/


570 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/10(火) 13:08:02 ID:2gpiCD6s
スーパーワギャンランド1、2のSPCどこかに置いてないですか?
SNESmusicでリクエストは受け付けてるみたいなんですが・・・

571 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/10(火) 15:37:25 ID:MW6Ze2pt
自分でえむで吸い出すとか

572 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/13(金) 12:35:13 ID:LaNpoTGG
>>571
そっち方面も勉強しないとダメかー

573 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/13(金) 19:57:09 ID:b9XnOGdr
いや、簡単だよ、ただメンドイだけで

574 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/14(土) 05:17:57 ID:6QAMBjvp
SPC取るのは慣れれば割と楽に取れるようになるよ。
ただその曲が鳴る場所まで行かないといけないけど。
アクションだったらチートで無敵にすれば何とかなるけどRPGとかSRPGはチートで
強くしても曲数も多いし時間も掛かるからかなり面倒くさい。
あとサウンドノベル系もシナリオが分岐してて、ある程度分岐をこなさないと
聴けない曲があるからこれも面倒くさい。

575 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/15(日) 03:10:19 ID:m82+NUo7
PSFってどうしたら取り出せる?

576 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/15(日) 03:25:47 ID:LqniBJvZ
          _,,. -‐‐‐- 、_
         , ´        ` ヽ、
        /  /      ,     ヽ
      /  / /     / 、  、  ヾ、
       ,' | | |  | l | / ハ  ハ  |i  i |i
     i | l| |  | | |i ハ!| i. | l l i| i |. |l
     i | l| | _」,,!-H,! !l |l |_」 l l | l l |l PSF厨が氏にますように
     | l |」 | l !  |,!  ヾ|リ´|「|`i | | !|
     l l (| | !, ___,、   、_ __」 | i | !ト、
     | | l ト! l` ̄´    ` ̄`| | l | l|`ヽ
     ヾ!_| l|` |、' ' '   '  ' ' 'ノ! l | | iリ  }i
       ` | i |`ヽ、 ` ´ . イハ| |ノ! レ'   リ
         ! l |  j ` ー 'i´ ´`ソ/ l |   ´
       ,..-┤l !- '    `ー- //,_ //
     /ヾ;、ヾl !       〃 「}`ヽ
      i    {i} ヾ、        {!}   }
     !  _r<ハノソル_n()!'^うハ,r;ti;ァ  !
     l  ゝ-< (どr;'"´`゙';;-<'〜'}  l
       !  { ,  てじリじづ-´ i  } |
      !  ト i    _∠ハ\`ヽ、 ,j  l
      |  ヽ、 ソ´ンヾヽト、` ,ト イ   !
      l  {レ' {-/iヾヽソヽ__,  \  }
      | /  レ-;一 '||  \   ` !
      { ´    /   ||   |ヽ    /
      ヽ、___,.イ    || i  | , ` T´
       // |  |    || l  | i  , |,
      .j`゙゙'7'''''フ'ーr‐:ッ'/7::l゙ト-:<ノ.ノ
      /::::::/::::/::::/::rシ/:::;'::l:::|:::::|゙'´!'、
     ,'::::::/::::/:::/:://:::::::::Lr‐y:::::|:::::l:::'、
    ./:::::/:::/:::/:://:::::;.ィ'"  .ヽ、,|::::::l;::::'、
    .,':::::/:::/:::/:/::∠,,,,,,_,...--‐'´>ァ:::::::l,
   /:::::/::/::://:::/   ∞    /`' ヽ、,l'、
  .,'::::/::/:::/;'_;;ハ、;         /       ゙ト;l,
 /::::/:/::::/;r'    \    /        |〈!
/l:::;':/:::::;イ      `'ドr=/         |:::

577 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/15(日) 05:35:53 ID:uB86OalG
>>575
ttp://www.zophar.net/tech/files/psfrip.txt
英語のドキュメントしかないから自力で訳してくれ。

578 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/15(日) 09:45:33 ID:ClQeO2r+
>>575
取り出すものではない

579 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/16(月) 11:40:13 ID:dJxo3kaY
>>574
マジで? その場面まで行かないと取れないの?
それじゃ、普通に実機録りと大差無い手間だなー・・・

580 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/16(月) 12:06:29 ID:6ndyYg1A
普通にプレイしてそこまで進めるだけではなく
いろいろ工夫は可能だがね。SFCに限ったことじゃないが。

SFCの場合、曲が鳴る仕組みがちょっと独特なところがあるから
それを理解してからのほうがやりやすいと思う。効果音重なりについてとかも。

581 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/17(火) 07:05:41 ID:lvRf9CuO
>>579
改造コードでBGM変更したりとか色々小細工すると
多少は手間が省けたり省けなかったり

582 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/18(水) 19:00:41 ID:nceM/Nx6
かまいたちの夜、オルゴールの後のスタッフロールで流れてる曲ってスクリプトで対応できるのかな?
…対応できたとしても後読み対策が(ry

583 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/19(木) 14:18:27 ID:RYyS04Pk
ところで、誰かSNESSOR95の使い方を教えてくれませんか?
なんか、設定項目のMin Uncompressed Sample Sizeとか意味分からないし、
Frequencyで再生速度と音程変わるし、ピッチも微妙におかしいようだし・・・
一体、どうすれば完全オリジナルの波形が抜けるの!?

584 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/20(金) 05:00:23 ID:rQTCMej5
BRRなデータが欲しいって話か

585 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/20(金) 23:53:28 ID:emqtuvym
SNESmusic.orgのコンパイル系はハックしてあるのかな?

586 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/21(土) 01:12:10 ID:mULuaY3g
スクリプトなしで動いてるもんね、どうやってんだろ

587 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/21(土) 01:28:41 ID:8pxjOe3d
やはりドライバのハックしてるんじゃないすかね。カオスシードなんかと同じで

588 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/23(月) 15:17:00 ID:Ca+juTNU
むつかしい流れでつね

589 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 01:42:53 ID:5HDPbskC
専用スレないからここで聞くけど
GBSの聖剣伝説
NSFの星のカービィ

これ見つけたやついる?

590 :SOUND TEST :774[] :2006/01/25(水) 02:42:57 ID:hxVuIljM
>>589
カービィなら余裕であるが

591 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 02:49:28 ID:5HDPbskC
マジか?アドバンスとかは見つけたんだが

URL貼らなくていいからその場所の名前教えてくんないか?
頼む。

592 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 02:59:53 ID:5HDPbskC
ゴメン、カービィの方はタイトル名で完璧誤解してた

夢の泉とか入ってないんだな、すいませんしたー。

593 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 13:19:12 ID:umAZ+3uC
>>589
聖剣伝説の英語名は Final Fantasy Adventure だよ
夢の泉も Kirby's Adventure で zophar にあるやつでいいんでない?

ローマ字表記だったり英語名あったりでわからんと見つけられんかもな

ところでスパロボ64のUSFってどこかにある?

594 :593[sage] :2006/01/25(水) 13:21:52 ID:umAZ+3uC
あ、カービィはもうよかったのか、スマソ

595 :SOUND TEST :774[] :2006/01/25(水) 13:55:30 ID:+Labp5Tp
そうそう。あと、「星のカービィ・スーパーDX」が「Kirby Super Star」とかね。

596 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 14:46:27 ID:A882PzGR
RockmanはMegaman

597 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 14:55:18 ID:umAZ+3uC
GBのサガはFFレジェンドとか

KBMediaでGBSとかNSFの名前を変更することって出来る?

598 :SOUND TEST :774[] :2006/01/25(水) 15:00:24 ID:+Labp5Tp
名前ってタグ?

599 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 15:01:04 ID:+Labp5Tp
スマン、またサゲ忘れた・・・

600 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 15:34:36 ID:umAZ+3uC
タグっていうのかな
Mediaエクスプローラで表示される名前やタイトルのことっす

601 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 16:21:42 ID:+Labp5Tp
KBのツールメニューにSuper Tag Editorってあるのは何なんだろ?
なぜか起動できないんだけど・・・
黒猫SPCだと、ID666の編集はできるよね。

602 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 16:39:17 ID:jUO5pTk3
ちょっと調べればわかることでしょ>SuperTagEditor
KbMediaPlayer自体はファイルに変更を加えたり削除したりできる機能は付けないらしい
プロパティからいじれるケースはあるけど、このスレ的には関係ないし

603 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 17:00:17 ID:umAZ+3uC
KBmedia自体で変更わ出来ないのか・・できたら便利だと思うんだけどな
サンクス

604 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 21:16:38 ID:rGasFJ8a
いっときますが、GBS、NSFのタグをいじるツールはありませんから
自分でバイナリ書き換えろってこった

605 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 22:01:18 ID:lv7VoWhU
変更わ

606 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 22:42:07 ID:rGasFJ8a
わ?

607 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/25(水) 22:47:10 ID:lv7VoWhU
>>606
>>603

608 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/26(木) 01:16:32 ID:xfxQPrxI
>>604
いや、NSFならあるわけだが・・・

609 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/26(木) 16:36:01 ID:ydN6hPmu
>>593
ほんっと、ありがとう
2、3はseikenであるからぜんぜんわかんなかったよ

どうもありがとうございました。

610 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/26(木) 17:12:55 ID:ydN6hPmu
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1919.mp3.html
seiken

自分で録音してみたんだけどGBSとどっちがいいか聞かせてくれ
スレちがいでうざかったらごめん

611 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/26(木) 18:33:39 ID:WvOnN/8q
実機は実機、音源エミュは音源エミュだから、どっちがいいとかいう問題じゃない。
個人の好みや何か特殊な目的には左右されるだろうがね。

612 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/27(金) 16:44:26 ID:tnp+EvOf
考えようによってはさ、SCPって、エミュとはいえサントラ以上のオリジナルじゃね?
だって、マスタリングさえする前の素の代物だぜ?
さらには、各種パラメータをイジったりもでき、MIDIに変換なんてのも可能、
データも小さいときたもんだよ。
まあ、それと引き換えに、オーディオデータ化=録音しなければならんという難点もあるわけだが・・・

613 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/27(金) 16:45:08 ID:tnp+EvOf
って、SPC・・・

614 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/27(金) 17:45:19 ID:D7DA7qRD
黒猫SPCがバージョンアップしてる件は?
で、コアについて
1.41568k
2.ALPHA-II/Sunburst
この2グループで、大分音が違うような…
クロノトリガーあたりで特に違いがわかる。個人的には、(音については)41568kがよさげ。

615 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/28(土) 21:43:52 ID:ggpdlLNL
MARKIIIの北斗の拳の海外版のBlack Beltってゲームのやつあるとこ知ってる人いないかな?


616 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/28(土) 21:56:53 ID:dbcXLb3i
MARKIIIってvgmとかいうフォーマットだっけ?
psg3音とかほとんど興味ないからよく知らんけど

617 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/28(土) 22:04:30 ID:0EJ+5MNZ
>>615
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1127465685/

618 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/01/29(日) 02:59:28 ID:Sj801Kva
>>617
誘導ありがとうございます

スレ違いすいませんでした

619 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/29(日) 13:09:55 ID:BsRuz+Mz
>>617
何でDTM板でこそこそやってんの? 

620 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/29(日) 16:35:45 ID:T4fYJhNf
>>617の過去スレはretroにあったよ。今もgamemusicに残ってる。

621 :SOUND TEST :774[] :2006/01/29(日) 19:53:27 ID:XKaOZ8M3
黒羽のSPC再生ソフト今まで使いやすかったんだけど、
最新の060108版には何でFadeOut機能無いの?
WAVE出力のときにFadeOutできるみたいだけど、再生時間指定しなきゃいけないから
好きなときに音楽をとめられない。

622 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/29(日) 20:47:39 ID:azgTQiYo
>>621
作者に問い合わせれば?

623 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/30(月) 12:26:35 ID:q+IuA/vC
ぶっちゃけ、ZopherとSNESmusic以外に、SPCサイトってあるんですか?

624 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/30(月) 15:16:19 ID:3Cn7HU7A
>>622
その作者の日記を見ると…ゴホゴホ

ってか、ぶっちゃけ漏れが614w
音の違いはコアによってなのか、黒猫によってなのか、もう少しちゃんと確かめてみよう…自分でも曖昧になってきた(汗
最悪漏れの勘違いの可能性もゲフゲフ

625 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/30(月) 17:50:32 ID:9BqdFk0B
ってうーか、黒猫は簡単にwavに出せるからコンペアしてみるとか・・・レポよろろー

626 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/31(火) 15:00:58 ID:WNWYIaCV
GameBoyのGBSってどこにもないんでしょうか?
zopherはリンク切れしてるんですが。

627 :SOUND TEST :774[sage] :2006/01/31(火) 15:29:12 ID:CMmeOTkT
え? 普通に行けたよ?

628 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/01(水) 00:33:49 ID:M18u+mbT
>>627
お、あった。 今までNSFやSPCは、TOPからの入り口が分からなくて、ぐぐってページにたどり着いたので、GBSもググッタらリンク先が消えてたんですよね。
目を皿のようにして初めてTOPからの入り方が分かった。

629 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/01(水) 02:15:39 ID:MHrNFhnB
SNESmusic.org数日前から入れないんだけど?

630 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] :2006/02/01(水) 03:24:03 ID:x1LLO6bM
>>629
名前変えて移転したんだよ、それくらい自分で調べろ

631 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/01(水) 11:14:50 ID:MHrNFhnB
>>630
移転先を教えて下さい。お願いしますm(_*_)m

632 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/01(水) 12:36:39 ID:pjnPiKJn
631 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 11:14:50 ID:MHrNFhnB
>>630
移転先を教えて下さい。お願いしますm(_*_)m

633 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/01(水) 14:30:43 ID:IzSlzFEW
曲の途中で吸ったSPCをスクリプトで冒頭から再生させることって出来るんですかね?
もし可能ならチュンソフトの後読みに対応できるかも…

634 :某SPCダンパーw[sage] :2006/02/01(水) 23:02:26 ID:kIbGYCak
>>582,>633
なんか、script700を勘違いしているようだけど、
script700は、CPUからの要求を擬似的にエミュレートしているだけです。
なんで、SPC700側に曲を頭から再生しろ!っていう要求を受け付ける
命令がない限りはscriptで何をやろうと無駄です。

>>585
あれは、ドライバーのCPUからデータを要求する部分を
ハックして要求せずに処理をするようになっていますね・・・

副作用として、テンポがおかしくなったりエコーの掛かり具合が
おかしくなる場合もあります。







635 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/02(木) 09:18:37 ID:Ne7/5JzU
>>629>>630
別に何も変わってないぞ?

636 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/02(木) 09:33:15 ID:+KsCngoK
GBSはまだまだ数揃ってないけど、吸出し方法わかります?

637 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/02(木) 09:36:31 ID:Tn+Vcsjx
解析

638 :633[sage] :2006/02/02(木) 13:08:22 ID:iBqzV5nr
>>634
いや〜変な事言ってすいません。
やっぱ生半可な認識で言ったらいけませんな(ノ_・、)

639 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/03(金) 11:43:11 ID:YXXx6Fzf
エコーやピッチベンドだけでなく、エンベロープもON/OFFできるプレーヤー欲しい・・・

640 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/03(金) 15:08:42 ID:G5iTkrh7
envとかcpuが監視してて、推移させないと先に進まない曲とかあるから
内部的にはふつーに動作させてsampleには適用させないとかゆー実装になるね

641 :SOUND TEST :774[age] :2006/02/04(土) 12:32:47 ID:FSyyTwyo ?
ttp://notam610.hp.infoseek.co.jp/

642 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/06(月) 18:03:59 ID:qormWISg
SPCファイルのアイコンって変更できませんか?
音楽っぽいのに変えたいんですが。

643 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/06(月) 18:06:31 ID:BRPkgcJ0
スレ違い

644 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/06(月) 23:23:49 ID:sfF8AhvE
Windowsいじり始めた頃には俺も良くそういう
つまんねえ事に凝ったもんだ
わざわざドット打って自作アイコン描いたりな

645 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/07(火) 01:11:49 ID:t2itVpgL
あるあるある

646 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/07(火) 11:58:26 ID:v5qUE/4y
でもこのファイルタイプはこのアイコンじゃないとダメだ、っつうかすぐそのファイルだと判断できないので
変わらずに使ってるアイコンというのはある。
わざわざアイコン抽出ツールで画像抜いてまで使ってるとか

647 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/07(火) 12:23:30 ID:2CEnVB0i
俺なんかは、Win Media Player 9で、関連付けされたファイルがタイプに関わらず
全て同じアイコンで表示されてしまって不便だから、手動でひとつひとつ設定したりしてるなー。

648 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/08(水) 08:26:43 ID:DPn8G9aO
>>641
そのプレイヤー見たら、SNESのサンプリング周波数は23900Hzって書いてあるけど、
それじゃ、SPCの再生に関しては、デバイスの設定をそれ以上にしても無意味って事?
それとも、波形データそのものにはその上の成分も含まれてるの?
どうなってんだろ?

649 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/08(水) 09:46:04 ID:o3NTBGjv
32khz

650 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/08(水) 11:34:03 ID:u4iFo0Kt
>>648
実機は32kHz

自分はFoobar2000のSNESAPU SPC Decoder使ってるけど
Decoderは32kHzにしてSSRC - Otachanで44.1kHzにしてる

ついでに
InterpolationはデフォのGaussianじゃ無くてCubicかLinearの方が良い
MixingはFloatで

651 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/09(木) 11:28:25 ID:XGBdaJUZ
じゃ、44.1kHzやそれ以上の設定で聞いても重くなるだけってこと?

652 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/09(木) 18:19:18 ID:a2oJsANI
横スマソ
>>633>>634
某「ぼくちゃん三歳」の本でかまいたちの改造コードハッケソ。SPC吸出しの助けになるかも。

 場面
 7E0409xx xx=80-FF 注)選択肢の所でコードをON
 背景
 7E0B98xx xx=00-82
サウンド
 7E0B9Cxx XX=00-FF

653 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/09(木) 22:49:49 ID:9jNE6Q3o
>>651
デコーダー側で44.1kHz以上にしても変わらないと思う
SSRCで32kHzを96kHzにするのが一番良いはず (SPCの場合)

654 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/09(木) 23:12:19 ID:ltXvIW3f
snesapu系の話なら、32KHz以外だと歪音の再現が落ちます(消える)
なので似せる、という意味なら32KHzなんだけど、32KHzはまだまだ可聴域内でして
その後段で実機っぽい拡散をしないと音圧とかが妙になり似ないです。

655 :653[sage] :2006/02/10(金) 11:34:37 ID:rVHvK2ba
やっぱりデコーダーを32kHzにするのはいまいちかなー
今は96kHz(デコーダー)〜48kHz(SSRC)にしてる
こっちの方がデコーダーで48kHzにするよりもいいと思う

NSF等の場合96〜48kHz or 88.2〜44.1kHzにリサンプリングすると
エイリアシング・ノイズ(折り返し雑音)を低減できるからSPCにも有効かな、と

あくまで参考までに・・・

656 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/15(水) 12:44:00 ID:Dmg4ZF5/
どーでも良いが、SNESAPUって、「スネスアプ」って読みます?
「スネサプ」って読みます?

657 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/15(水) 15:10:18 ID:YInqHala
エスネスエーピーユーじゃないんだ(´Д`)

658 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/15(水) 15:57:57 ID:XqBscnEC
俺は>>657だな

659 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/15(水) 19:49:05 ID:mMtdHM20
どう考えてもエスネスエーピーユーです。
本当にありがとうございました。

てか、昔自分の上司がTCP/IPを「トゥクピップ」と読んだ
なんてネタがあったなぁ

660 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/15(水) 20:36:39 ID:OFGToo+5
NESを「エヌイーエス」と読む俺は、
エスエヌイーエスエーピーユー
だな。

661 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/15(水) 20:44:25 ID:BAHou8xq
なんでエヌイーエスと呼ぶか貴方は

662 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 07:54:17 ID:MYkEmPqj
ちょっと待て!
何でみんな普通に、SNESがエスネスなの?
俺、ずっとスネスって読んでたぞ?

663 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 08:09:13 ID:DnizDeq3
NES=ファミコン
SNES=スーパーファミコン
だからじゃないの?

664 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 09:08:08 ID:MYkEmPqj
こんな糞スレ発見w
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1123610038/

やっぱり正解はエスネスみたいだね
http://www.wdic.org/w/MOE/SNES

665 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 12:56:10 ID:rQqsj+i2
NESがネスだと思ってたから
SNESは誰に教えて貰って無くてもエスネスって読んだな。

でも基本的にネットでしか見ないような単語なら
自分の読みと世間の読みが違う事ってよくあることかと。

666 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 13:36:40 ID:ekuyIQZM
話しぶった切って悪いが、snesmusic.orgにあるFF6の最終ボス戦の曲(3連続のほう)って、どうやったらあのようにシームレスになるんだ???
やっぱりゲームデータのハック?

667 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 15:54:53 ID:PDSm9I59
ほんとだいつのまに追加されたんだ
スゲエ…

668 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 17:08:27 ID:QZPlgu/B
>>664
http://www.sophia-it.com/knowledge/s/s174.html
こんなのも。

海外のwikipediaとか見てみたが、どう読むかは書いてないな・・・
というか、向こうは略称に勝手に音を付けたりしないので
(例:UFOはユーエフオー。ユーフォーと読むのは日本だけ)
エスエヌイーエスが正解だと思うんだが。

669 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/16(木) 18:11:52 ID:MQkXdyaY
>>666
そんなことが出来るのに
なんでマリオカートのBGMが1音欠けてるんだろう

670 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/17(金) 10:01:14 ID:12mfy5ZV
DQ5も欠ける・・・
黒猫のサイトによると、特殊な方式らしいね。

671 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/17(金) 10:28:21 ID:nWyZwiwF
しかもDQ5ってサントラもストーリー収録で一つにまとめられたやつしか出てないから困る

672 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/17(金) 19:09:17 ID:YJNqyxgO
DQ5の音欠けるのか・・・
具体的にどの曲のどの部分がそうなってる?

673 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/18(土) 03:34:49 ID:j1WLG6Ib
塔の曲のイントロは普通に鳴るけどイントロ終わったら一部欠けるとかそういうの?
イントロ直後から鳴らすとあとは大丈夫みたいだけど。

674 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/18(土) 05:10:00 ID:tKyio0lx
チュン系はそういうの多いな

675 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/18(土) 14:28:16 ID:vHZ6xWaz
曲の途中で個別にサウンドデータを読むから最初から取ったやつだと
途中で追加されるはずのパートが抜けるらしい

676 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/19(日) 14:25:12 ID:jJx2wyV5
ちと亀だけど呼び方関連でこんなのあった

知らずに赤っ恥!パーツショップ店員が笑いをこらえた不思議な読み方
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060130/115204/index.shtml

677 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/19(日) 14:40:50 ID:OP+yfGfr
>>676
ワロスw

678 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/20(月) 19:00:18 ID:2HZD4tH3
すいません質問です。
spcとかnsf,psf等を再生させた音ってのは、実機のそれとは違うものなんでしょうか?
プラグインによって音が違うようですし、あくまでもエミュレートだと、、、
もしそうなら実機から録音してみようかなと思ったんですけど、

679 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/20(月) 19:42:44 ID:B172JsHR
>>678
何で再生するかによるね。spc,nsf,psf自体はデータなんで。
音源エミュで再生すれば、確かに多少実機とは違う。
リッピングミスを除く前提での話なら、実機で再生すれば、もちろん実機と同じ。
実機での再生方法は自分で探してみてください。

680 :SOUND TEST :774[] :2006/02/21(火) 01:07:31 ID:xWrq02gZ
しつれい。。。zipってsmcに変えれるか教えてください。


681 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/21(火) 01:20:01 ID:3cGvt6Yk
_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!これは糞レスだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!


___________________________________________
    <○√    <○√
     ‖       ‖  ばかやろう!
     くく       くく おまえを置いて行けるわけないだろ!


______________________________  ○ノ
    <○√       /‖
     ‖          /\  ちょとトイレ行ってくるわ
     くく         /  |

______________________________
    <○√;
     ‖;;   ちょっとって 言ったのに……
     くく;;


682 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/21(火) 10:12:14 ID:yh5cygl0
エミュの再現性とかについて、あまり過剰にこだわっちゃうとね・・・
そんな事言ったら、正規のサントラにしたって、後から手を加えてマスタリング
し直したものだしね。
個人的には、SNESAPU系の扱いやすいプレーヤーで聞ければそれで満足かな。

683 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/21(火) 12:40:14 ID:ftt9As41
俺が満足させてやる

684 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/21(火) 13:55:23 ID:3cGvt6Yk
そんな、まだお昼なのに…

685 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/22(水) 09:47:51 ID:Jn9FXtVZ
俺は、SNES SPC700 PlayerとKb Media Playerさえあれば満足してます。

686 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/22(水) 17:33:06 ID:3flj936j
現在改良中>SNES SPC700 Player

687 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/22(水) 20:33:59 ID:oaOI03TF
SNES SPC700 Playerはワークを見るのに役立つ上に音質もいいので大好きです。

688 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/22(水) 21:52:54 ID:g8KnOGim
cabとか読めるようになればいいな

689 :SOUND TEST :774[] :2006/02/23(木) 07:08:35 ID:WTVbzfrz
test


690 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 07:26:03 ID:10SjBa6Y
俺の為にジョジョのRARを置いてるRARサイト教えてくれ

691 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 09:27:17 ID:J+K7AaRU
>>22-23

692 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 16:58:32 ID:evuR96GN
RARサイト(笑)

693 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 19:19:22 ID:Aoyk7z2+
はい、RARサイトww
http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=847059

694 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 19:59:28 ID:10SjBa6Y
>>693
ありがとうございました
でも肝心のジョジョのRARがありません

コブラチームのジョジョのRARがどうしても見つからないんです!
お願いします!

695 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 20:09:40 ID:731X0XSB
市ね

696 :SOUND TEST :774[] :2006/02/23(木) 22:34:28 ID:WTVbzfrz
emuは長くやってるけど最近コレの世界知ったよ〜…。
あぁ〜大御所RPGとかその他色々聞き返してるけど涙が出てくるね。

しんみりしたヤツの後にスーパー武道伝聞いたら吹いてしまったよ

697 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/23(木) 23:34:45 ID:qlgHwYfs
SFCの音はテキトーなサンプリングの使い方が独特の味を醸し出してるんだよなー


698 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/24(金) 10:00:56 ID:qZaBxJcg
SFCの場合、大抵は1つのパートのあらゆる音程を1つのサンプルだけでまかなうから、
変に凝った複雑な波形入れても、結局、変調しまくればニュアンスは潰れる。
だから、単純に波形そのものの質というよりも、いかに下から上まで自然に鳴らせるか
って事の方が重要になってくる。
そういう意味では、SFCの音色セットっていうのは、下手なマルチサンプル音源よりも
完成されているとも言えるんじゃないかな。

699 :SOUND TEST :774[] :2006/02/24(金) 17:25:18 ID:9bqVD2rp
みんな言ってる事が難しいが、何となく理解できた。

飢狼伝説SPのチンシンザンステージまじかっけぇーーーーーーテクノテクノテクノ

700 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/24(金) 18:16:39 ID:gSzmw/gm
>>698
PSにはないマンガ的な味付けがある

701 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/24(金) 18:44:14 ID:fpDnJChR
PSのDSPはなんか薄味というか淡白だよね。
抜けが良いというか、軽いというか。

702 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/24(金) 19:58:07 ID:D4nhR+xj
こんなスレがあったのかwww
エミュでいちいち録音していたおれは・・orz

703 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/24(金) 20:58:11 ID:/D72uic8
マルチサンプルでないEギターとか
かなり笑えるよな。ロックマンとか
低音でギターじゃなくてブラスみたいになってるの

704 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 01:56:52 ID:MOq+4DgA
改良版 SNESAPU.DLLの新しいバージョン(v2.9.1)だと KbMedia Player+kbsnesapu.kpi+改良版SNESAPU.DLLで
全く音が鳴らない(時間だけはカウントしてる)んだけど俺だけ?
一つ前のバージョン(2.9.0)では再生出来るんだけどなあ…。

705 :SOUND TEST :774[] :2006/02/26(日) 12:22:00 ID:zxzUkCFU
ところでおまいら、SPC→WAVにしたあと、WAV→MP3にエンコードするときって、どんな音質に設定してる?
オレは、Lame3.92でサンプルレート44100Hz、VBR32-192kbpsにしてるけど、贅沢すぎるだろうか?
以前は32-320kbpsとか無駄なことやってたから、これでもファイルサイズ抑えてるつもりなんだが・・・

706 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 12:33:25 ID:5VgeSNfV
SPCからMP3にしようとは思わないなあ。
音源の特性からして大したビットレートは必要ないと思うが。
まあ普通に192で十分なんじゃないかね。
VBRなら一応、無駄に高くはならないことになってるか。
PSGやFM音源なら話は別で、曲によってはもっと高くする必要があるかもしれない。

そもそも音質の良し悪しなんて人によって感覚が違うけどな。

707 :SOUND TEST :774[] :2006/02/26(日) 12:41:23 ID:zxzUkCFU
>>706
SPCって、Winampで再生すると、自動音量調節がきいてしまうから、何かと不便なんですよー。
それに携帯オーディオに入れて聞きたいので。
GBSはほとんど128Kbps固定にしてます

708 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 12:44:55 ID:orw5OsDi
>>707
自動音量調節
これって設定によるんじゃね?

709 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 12:46:45 ID:FzUbs0dF
>>704
v2.9.1 の差し替え版出てるよ。

710 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 13:03:42 ID:5O66YF1K
SPCであるものをなんでわざわざデカいもせに変換する必要があるんじゃ

711 :SOUND TEST :774[] :2006/02/26(日) 13:25:21 ID:zxzUkCFU
おまいら、iPodでヨッシーのアスレチックが聞きたくないのか!


って、あれはOSTが出てるけど

712 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 13:39:25 ID:u5yon/Xl
だから携帯プレーヤーで聴きたいからなんだろ?
iPodならLAMEmp3よりAACVBRのほうがいいよ
ただ流石に192kbps以上はどれも音質変わらないし、サイズの無駄

713 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 15:29:28 ID:ODnainuf
外出時までしょぼいゲームの曲を聴きたいとは思わんな

714 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 16:05:43 ID:zxzUkCFU
つーかHDD内の大量のゲーム音楽を電車とかの移動時にしか聞く暇がない。

715 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 17:53:49 ID:hHvLPttc
携帯プレイヤー改造してnsfとかspcを聞けるように出来ないの?

716 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 19:07:27 ID:HKsxqi6g
言いだしっぺがヨロ

717 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 19:12:52 ID:sQ1BZUYm
つ PSP

718 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 21:45:25 ID:Vji+eMTM
W-Zero3等のWindows搭載PDAならPocketSPCというソフトで聴ける。

719 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/26(日) 23:31:53 ID:XkgmbmcA
なんでSPCばっかなの?nsfとかのスレは無いのかな。

720 :SOUND TEST :774[] :2006/02/26(日) 23:51:29 ID:taUKSXET
nsfって効果音とかまで入ってるからウザイ

721 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 00:45:00 ID:5lyp8OSn
プレイリスト作ったり、nsfeなら曲目表示出来るから便利だよ

722 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 08:37:50 ID:9iMvhnS5
ファミコン世代とスーファミ世代では音楽の嗜好の違いがはっきり出る。
スーファミから入ってPSへ流れていった世代はファミコンの音源に理解を示さない場合が多い。
要するに音楽として認知されてない

723 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 08:41:40 ID:9iMvhnS5
こう書いたが漏れはドラクエIIやスーマリなんかはオリジナルのファミコン音源じゃないと
思い出がフラッシュバックしない。
プレイ当時にどれだけその音源と付き合ったかが重要なのだ

724 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 09:41:13 ID:YEJxiyEP
ドラクエ4は曲数多くて質も高いと思うんだけど、PS版の方は音がオーケストラっぽくなってて何か嫌だな。
4に限らず今のドラクエって全部こんな感じなん?

何て言い表せばいいか難しいんだけど
FFとかは機種が新しくなって音が今風になっても、それ固有の良さを出している感じがするけど
ドラクエの場合は何かフィーリングが悪いような…

725 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 10:11:21 ID:y/MypnHo
>>719
NSFはどうも人口が少ないみたいで。 スレ立てたけど人が来ないから落ちちゃった。
↓でNSFを扱ってる。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1127465685/l50

726 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 11:05:51 ID:j01IDlh1
>>724
最新の8はもっと酷いよ。曲とか

727 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 13:31:32 ID:x3qC37/A
重さ
PSF2>>>>>PSF>SPC>NSF

こんな感じじゃね?

728 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 16:37:38 ID:1+daEXI7
8はつまんない曲が多いよな。いいのはラスボスくらいじゃない?
のんびりした曲が多い。それが悪いわけじゃないんだけど燃えないんだよね。

729 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/27(月) 17:04:09 ID:f1PoSwkb
>>709
情報サンクス
最新版にしたらkbでも再生出きるようになったよ
作者の方修整乙

730 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/28(火) 17:01:47 ID:6vZMOPWW
WinampでSPC聴いたらなぜか音程が上がるんだけども…これはプラグインが原因なのかな。。
他にWinampで再生してる人、普通に聞こえてる?

731 :SOUND TEST :774[sage] :2006/02/28(火) 17:11:47 ID:tMjGQrkC
>>730
http://www.alpha-ii.com/Download/Main.html#SNESamp
↑これ使ってる?

732 :730[sage] :2006/02/28(火) 19:32:07 ID:6vZMOPWW
おぉ!それ入れたら普通になりました。ありがとう!

733 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/01(水) 14:15:30 ID:IAjOD9z0
便乗して俺も入れてみたけど、winampで再生するのってこんなに快適だったのか

734 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/01(水) 15:21:05 ID:i1JRgps5
ただ、スクリプトなどの追加機能が使えなかったり。
対応してくれないかなぁ…

winamp自体ちょっと動きが緩慢なので、自分の場合、普段は軽い黒猫を使ってるんだけどね。

735 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/01(水) 18:09:03 ID:EvPg5Z13
俺も黒猫使ってるけど
たまにフリーズしたり、一部の曲で雑音が入ったりしないか?

736 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/01(水) 19:02:00 ID:mZcDZ9T8
時代に取り残されたWin98だけど、特にそういうことはない

737 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/02(木) 13:19:19 ID:8kzEmk6s
>>735
最新版使ってる?

738 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/03(金) 13:03:18 ID:mD0BMmIR
SNESmusicに置いてあるクロノトリガーの、
終盤のオマケみたいなのって何なの?

739 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/03(金) 18:29:49 ID:GThbkuA6
>>735
曲の一定の場所で数秒間CPU使用率が100%に事はある

740 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/03(金) 18:30:23 ID:GThbkuA6
になる事は、だった

741 :SOUND TEST :774[] :2006/03/04(土) 00:50:41 ID:hN9Do1C0
wav変換作業めんどくせー

742 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/04(土) 01:01:11 ID:AB5QqOEi
mp3やogg形式で直接録音できるというツールならある

743 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/04(土) 11:12:25 ID:YFnnL44j
foobarは直接変換できる

744 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/05(日) 23:12:41 ID:gyVT+aTc
ttp://www.uploda.org/uporg328397.zip.html
p:wagan

スーパーワギャンランド取れた分だけ。
しかし面倒臭いな。

745 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/06(月) 01:40:07 ID:iK/cV+2y
>>744
おお〜っしりとり懐かし〜
ありがとう!

746 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/06(月) 13:02:13 ID:v3E0DUcL
>>745
orgに投稿したほうがいいかも。

747 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/06(月) 13:02:52 ID:v3E0DUcL

>>744ね…

748 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/06(月) 15:15:46 ID:Wj0STGTU
>>744
感謝しまつ!
やっぱSFCワギャンもイイ!!

749 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/07(火) 11:20:25 ID:s9xPs7vQ
ここで聞いて良いのか分からないけど、
KbにWinampのUSFプラグイン入れて再生しようとしても、
どのファイルも「データに誤りがあります」って出て再生できないんだけど・・・
何が悪いの?

750 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/07(火) 11:50:50 ID:rvptkeBV
何が悪いと聞かれて頭が悪いと答えずにはいられない

751 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/07(火) 12:37:44 ID:RAGceUd6
>>749
最新版入ってる?とお約束の答えをしてみる

もう一度kbwinamp_installer使って「最新の」inusf入れ直してみ。

752 :749[sage] :2006/03/07(火) 13:06:59 ID:s9xPs7vQ
どーも。
in_psfを入れてた既存のフォルダにin_usfを追加したんだけど、
その際に古いplugin.iniを消したら、起動時に新しくplugin.iniが生成され、
解決しますた。

753 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/08(水) 15:50:38 ID:X6jeeSLs
nsfのmp3変換作業めんどくせぇ〜
wavでフェードアウト入れながらやってるから超めんどくせぇ〜

754 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/08(水) 16:04:29 ID:Y7YI8yUL
つ mp3direct cut

755 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/08(水) 18:06:32 ID:M1qw+mLq
>>753
つ Another NEZplug

756 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 02:09:43 ID:huAeDcFR
すいません、どなたか新桃太郎伝説のspcを再うpしてもらえないでしょうか…。

757 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 09:22:45 ID:0grSY+AK
あぷろだ指定してくれればうpする。
とか言ってる間に誰かがうpすると見るが。

758 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 14:08:49 ID:RoD1+oB5
こことかどうでしょうか。
ttp://puka-world.com/upload/

759 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 14:22:21 ID:Ek4D2Wef
うい。

http://puka-world.com/upload/img-box/1141881552537.xxx

ダウンしたら拡張子を 7z にしてな。 zip でもいいけど。

760 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 14:23:23 ID:Ek4D2Wef
あー直リンしちゃったよ Orz

761 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 14:49:33 ID:HWddQZ0e
>>759
いただきますた。
ありがとうございます!

762 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 15:27:15 ID:Q7mk9Amh
うい。消しといた。

763 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 23:16:34 ID:9ghAe8N/
こーゆーのをMP3やwavにした後にツクール等に使うのってアウト?

764 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/09(木) 23:49:31 ID:uh2Scb6X
>>746
俺もなんか完成したら投稿したいと思うんだけど
英語ほとんどわかんないからどうやって送ればいいのかわからない

765 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/10(金) 00:30:06 ID:uu2s+qEc
>>763
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /


766 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/10(金) 00:45:56 ID:AuJY3J+I
>>763
自分だけのためにつかうならセーフじゃね?
公開するものにいれるっていう話なら馬鹿としか言いようがない。

767 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/10(金) 07:31:14 ID:KHRKid7K
高橋名人の大冒険島とドカポン3・2・1ってないですか?
・・・自分で吸えって? どーもすもませんでした。

768 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/10(金) 08:28:31 ID:y+BrFA6V
>>767
高橋名人の大冒険島
ttp://www.ylw.mmtr.or.jp/~hosino/ma-net/sound.htm
ドカポン3・2・1
これは興味ないからシラネ

769 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/10(金) 09:07:40 ID:KHRKid7K
テンクス!
ってか、「高橋名人の大冒険島 spc」でグーグれば
ここが一発目に出たのな・・・w

770 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/13(月) 22:38:14 ID:3xv83v1O
>>738
たぶん体験版ROMのリップ

771 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/14(火) 13:46:27 ID:fh507gTs
なるほど、体験版なんてあったのか。

772 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/15(水) 11:12:11 ID:W0/qqisj
クロノトリガーの通常戦闘2って、ゲーム未使用なのにSPCがあるのは何故?
カセットに曲データだけは入ってるの?
でも、そんな容量の無駄使いはしないよな・・・

773 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/15(水) 12:09:51 ID:ZXFbO1FZ
・デバッグモードから出した
・サウンドナンバーの改造コードを使った

ってところかな?

774 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/16(木) 11:00:14 ID:17lYjXlM
ZopherのFF4 PSF2 85.9 MBって何なん?
デカ過ぎ重過ぎで落としてないんだけど

775 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/16(木) 11:48:19 ID:QDmDGd/h
>>774
SFC版をそのままストリームしてるだけらしい

776 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/16(木) 11:54:01 ID:17lYjXlM
へえ、そんなの出来るんだ。
だがあえてPSF2にするメリットはあるのだろうか。

777 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/16(木) 12:16:24 ID:++m8zi+3
>>776
PSF2用ストリームドライバがすでにあったし
PSFより格段にデータを扱いやすいからな

778 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/16(木) 16:05:24 ID:FRYSWX//
イラネ

779 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/16(木) 22:49:07 ID:zuzakmXN
>>774
それってPS版のFF4だろ

780 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 04:33:12 ID:VNs3jULj
SPCをWAV変換できるツールを教えてください

781 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 07:03:54 ID:KobCPhhp
華麗にスルー

782 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 09:30:36 ID:zbWGxXIn
ふう・・・
まあ一応、そのままな名前の紹介しとくか。

SPC2WAV
http://megane.seesaa.net/article/10843806.html

783 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 13:47:32 ID:71/bzT/D
変換…ねぇ(´・ω・) カワイソス

784 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 18:50:58 ID:2YnOW84/
>>782
ありがとうございました〜!!!

785 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 19:34:07 ID:KJPeHM0r
あーあ、そうやってすぐ教えるから

786 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/20(月) 20:47:56 ID:HIFedZI/
閉鎖的な農民乙

787 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/21(火) 12:23:59 ID:Qam/md4a
>>783
言っても無駄

788 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/23(木) 11:50:17 ID:UmRQzatL
よく分からないけど模範解答置いときますね
      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
  _____ _____  ______  _______
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789 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/24(金) 07:58:59 ID:wOrwNhVI
SNES SPC700 Playerこそまさに
「The SPC Player」だぜ!

790 :SOUND TEST :774[] :2006/03/24(金) 16:11:24 ID:T74G3mSd
でも
[――□――――――――――]
↑こういうのがないから曲を途中まで飛ばしたり
巻き戻したりできないのが不便だよな

791 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/25(土) 15:44:28 ID:0bVPjTLp
うーん、確かにそこが唯一の弱点なんだよな…
まあ一応、右クリックでRew/FFはできるが。

792 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/25(土) 22:15:40 ID:44biUCXB
今日初めてspc触ってみたんだけど
ff5の中にFinal Fantasyって曲あって少し泣きそうになった


793 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/25(土) 22:29:21 ID:VMX4JA7H
サントラが存在すれば、それを英語名(もともと英語のタイトルもあるけど)に
されたものもあるが、適当な曲名になってくることもあるな。

794 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/25(土) 22:36:12 ID:3ZXFN/KJ
>適当な曲名
某RPGの「のどかな町」って曲が
「Thrust Kana Town」(喉 仮名 町)になっててワロス
何だこの適当さはw

795 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/25(土) 22:56:07 ID:Z7bMANXU
たまに関心する英題のもあるよな

796 :SOUND TEST :774[] :2006/03/26(日) 00:01:29 ID:CEBbvijN
FF6のティナのテーマの表記が
TinaじゃなくてTerraになってるのはワロタwww

797 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/26(日) 01:23:01 ID:8mv/c68i
>796
海外版はFF6のキャラの名前が一部違った…はず。
あと変な順番で発売されてるのでFF6の事を海外では
FF3(海外で三つ目に移植?されたFFだから)と呼ぶこともあるみたい。
って釣られた?もしや

798 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/26(日) 10:37:54 ID:vZ4sJv8p
>>795
あるあるw

799 :SOUND TEST :774[] :2006/03/26(日) 23:48:52 ID:Sk7nd+5a
>>797
そうだったのか。いや、すまん。こっちが知らなかった

800 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 00:53:37 ID:taJx0ort
>799
うむ。ちなみにマッシュはSabinと呼ばれている。理由はさっぱり。
あとカイエンがCyanだったっけかな・・・あと他にも居たはず。
手持ちのSPCで確かみてみよう(メスト誤植風

801 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 12:01:11 ID:Vf9iqud/
>>792
それって普通にあのFFシリーズのテーマではなくて?

802 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 12:20:44 ID:PeJdRdAm
snesmusic.orgに投稿したことがある方はおられませんかね?
具体的にどういう手順で投稿したのか教えてほすい・・・。
ぜひ投稿したいものがあるので・・・

803 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 12:22:41 ID:64T7ar0I
>>802
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1127465685/
こっちでそういう人いたよ

804 :802[sage] :2006/03/27(月) 14:31:25 ID:PeJdRdAm
>>803
ありがd。
代理投稿してくれている方もいるんですね。
そっちのスレで訊いてみますノシ

805 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 15:06:17 ID:Vf9iqud/
何を投稿するのか知らんが期待してるぜ!

806 :802[sage] :2006/03/27(月) 15:25:36 ID:PeJdRdAm
>>805
某音抜けするやつの修正版。
とても完璧とはいえないけど、少なくとも今あるものよりだいぶよくなってるとは思う。
とりあえず2.3日中には最終的に仕上げて出したいところ。

807 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 21:12:32 ID:qJ5xnRdI
>>806
普通に日本語でメール書いて
rar添付すればOK
期待してるぜ

808 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/27(月) 21:53:01 ID:DQ8Y2Tgv
ロマサガ2の通常戦闘は音抜けしすぎ

809 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 00:52:51 ID:CP3F/XfZ
自分もメタルマックス2とか、微妙に不完全なヤツしかあがっていないのを修正したいのだけれど
どうしてzopharやsnesmusicにあるファイルはあんなに圧縮率が高いのだろう?
自分でwinrarとかで最高圧縮でやっても、あんなに小さくはならない…

810 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 01:35:55 ID:UXvePcMH
-s

811 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 04:44:14 ID:wTRH5Ef/
>>809
ソリッド圧縮オプションを使うんだよ。

812 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 08:25:08 ID:ot4+cdxt
確かにSPCのrarは異常に小さいね。
解凍してハードディスクから読み込むよりも、
小さいrarのまま読んでメモリに展開した方が速いくらいだ。

813 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 12:36:34 ID:w5X75wt/
>>807
マジ?
orgの中の人に日本語が扱える(もしくは日本人?)人がいるんだろうなとは思ってたけど。
ページの下の方にあるアドに送信すればいいんだよね?
区切りがついたら早速送ってみるよノシ

炉だへageるよりもああいうところに置いてもらったほうがいろいろ有利だしね。

>>808
他にもロマサガ3のボス戦とかマザー2のスタッフロールとかおかしいままになってるね。
単に中の人が気づいてないだけか・・・?

814 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 19:28:21 ID:S4WFbg3Z
>>811
ソリッド圧縮しても同等に縮められないんだけど・・・
NTFSからやらんと駄目?

815 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 20:03:24 ID:JJphljzB
>>813
まあ、公式コメントでは、日本語を扱えるメンバーがいないことになってるみたいだけど
俺のややこしい日本語でも、わかってくれたみたいだった

>ページの下の方にあるアドに送信すればいいんだよね?
そう、そこから俺も送った

816 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/28(火) 23:45:41 ID:RZI50Yl3
7zipとどっちが縮む?

817 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 10:17:50 ID:iP06vU0O
7zipのほうが縮む。

818 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 11:07:26 ID:D02gE6EA
7-ZIPなら、とりあえずこれなんかでやると手っ取り早いかも。
http://www.chitora.jp/lhaz.html

819 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 13:36:41 ID:3c9OT0i+
>>815
日本語OKなのかよ…
英文メールを書いて添付して送ったら、3週間後、Yahooグループへの勧誘と共に
「同じモノを送って来た人が2人います、Wikiも見て下さい。(英語)」と返事が来た。
曲名とゲーム名以外タグ打ちしてなかったため採用されず。

勧誘を断るついでに、普通には再生できないモノが普通にあることについて質問したら
「パッチを当てています。うちではScript700は使いません。
ドラクエ1&2については○○氏の協力で再生できるようになりました。
よろしければまたメール(とSPCセット)を送ってください。(英語)」だってさ。

820 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 14:52:40 ID:ll8mCRQf
>>819
つまり乱暴な言い方になるけど再現性より汎用性重視?

821 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 15:25:40 ID:xpy2daDp
海外ではTagging&Timingが重視される傾向があるけど
曲が鳴るということ自体に比べれば些末なことだと思う

822 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 21:51:28 ID:QmFiis76
まあ、Timingは再現性にも影響してくるからね。
その点ではSNESmusicのデータは信頼できる。
自分で埋め込んでも良いが、やっぱり面倒だしね…

823 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/29(水) 22:56:35 ID:xH98BYAf
俺は気を使って、タグ打ちを完璧にしてから送りました
変なタグつけられても困るからね
id6666が変なバグ持ってて書き換えるとファイルが壊れたので、kbsteを使った気がする

824 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 00:59:32 ID:Y050qlhu
>id666が変なバグ
最新版で直したって書いてあったけど直ってるのかな?

825 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 11:01:15 ID:vSkd/iXf
何! ID6666って3/12までバグ持ちだったんか。
特に気付かなかったなあ。

826 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 12:17:00 ID:apq57RV3
>>825
漏れの場合は壊れまくりだった・・・
ゲームによって壊れるものと壊れないものがあるようで。

827 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 12:21:35 ID:vSkd/iXf
壊れるってのは、再生に不具合が出るの?
それともSPCファイルとして認識すらしなくなるの?

828 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 12:36:12 ID:apq57RV3
鳴らなくなる。プア---って感じで。
他に音抜けしたりってのもある。
修正版使ってるけど、今のところ破損はなし。

作者もかなり長いこと気づいてなかったらしいね・・・
問題が起きるゲームが少なかったのかな?

829 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 19:17:52 ID:DKUuF3oL
黒猫SPCで、マウスポインタをウインドウ上へ移動しないと
リストの次の曲が再生されない問題も直ってないな

830 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/30(木) 21:27:36 ID:z7RMtc23
>>829
それは報告しなよ。

831 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/31(金) 10:43:56 ID:HUl5fZFS
>>829
マジで? 黒猫ってそんなんなの?w

832 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/31(金) 12:05:29 ID:DZ8eu3Mf
>>830
http://kurohane.net/bbs_thread.phtml/10/155-163
すでに作者側で問題は認識済み。解決法が見つかるまで保留になってる

833 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/31(金) 14:56:41 ID:kBwDBqc0
>>815
Contributorsの項目を見ると、(どちらかというとマイナーな)
日本のみ発売のシリーズものをまとめて投稿してる人が結構いるね
日本人なんだろうか?曲名にMenuやStaff Rollなんてのがあるし
(間違いではないが、Mode Select、Credits の方がベターかと)

管理人さんはある程度日本語がわかるみたいだけど、Wiki→Help Wanted には
タグ打ちの済んでいないspcが山盛り…しかもほとんど日本のソフト…
キャラ名やジャパニーズイングリッシュなんかは厳しいものがあるのかも?
俺もタグ打ちを手伝いたいけどやったことないゲームばっかりなんだよなー

834 :SOUND TEST :774[sage] :2006/03/32(土) 19:35:34 ID:d6x3LROp
YKって人のタグ打ち(曲名)はセンスあると思う
この人も日本語OKなのかな。ゴエモンとか完璧じゃんw

835 :SOUND TEST :774[] :2006/04/03(月) 23:06:35 ID:8CbHGsIo
FF12どこ

836 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/04(火) 14:52:53 ID:FKLmu2Zo
存在しません

837 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/04(火) 18:05:09 ID:FzZc+Qdh
>>215 について詳しく

838 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/04(火) 18:29:17 ID:hI4UndJU
FF12のspcあったらそれはそれで聴いてみたいな

839 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/05(水) 00:16:04 ID:6NwXhBaa
>>835
あるよねぇ〜
俺持ってるもん♪

840 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/05(水) 10:07:04 ID:mD358pSD
つまんないネタレスやめれ

841 :SOUND TEST :774[] :2006/04/05(水) 12:27:01 ID:E8LqZJTO
usf再生したいんだけど、面倒くさい。
最も簡単に再生できる方法は何?

842 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/05(水) 12:52:14 ID:h/NZuGPE
面倒臭いKbが一番だと思います

843 :SOUND TEST :774[] :2006/04/05(水) 13:27:38 ID:E8LqZJTO
やってみたら意外と簡単だったw
これってWAVE出力できないの?

844 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/05(水) 13:59:52 ID:sCs1nxe7
このスレのログ嫁よ
同じ質問とその答えあるから

845 :SOUND TEST :774[] :2006/04/05(水) 23:40:19 ID:K8ss12bL
って言うか落としたまま、タグが英語のまま聴いてるの?
サントラが無いなら(正規の曲名が無い)ともかく、そうじゃないなら日本語に直してるんだけど、もしかして少数派?

846 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/05(水) 23:47:26 ID:a3Sm+4OH
ウン

847 :SOUND TEST :774[] :2006/04/05(水) 23:56:52 ID:K8ss12bL
そうなのかー、洋画とか吹き替えで観る人なのかな?
俺は原作とか原曲に拘るからなー、なるべく基準をそっちに持って行きたい、ちと潔癖症が過ぎるかもしれんが

848 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/06(木) 09:09:50 ID:Rx7E46p2
そもそもタグの書き方がわからんし
英語タイトルだろうがspcは今のところ特に不満は無い
hexはどうにかしたいなとは思うけど

849 :SOUND TEST :774[] :2006/04/06(木) 11:08:18 ID:ibxIqsiJ
usfをwave出力するにはどうすればいいの?

850 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/06(木) 11:46:09 ID:NoR7vgup
ここでSNESエミュで起動するNSFプレイヤーを晒してみる
ttp://nesdev.parodius.com/cgi-bin/wwwthreads/showpost.pl?Board=music&Number=156&page=10&view=collapsed&mode=flat&sb=5

好きなnsfをnsf_player.srmに変えて読み込むと、大概再生できる。
そのページにあるパッチが当たってない状態なら有志のnsfしか含まれてないから合法。

851 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 12:10:08 ID:7dvYtxjO
NSFをSNESエミュで再生するメリットって?
てか落とし方分からん・・・w

852 :SOUND TEST :774[] :2006/04/07(金) 14:13:47 ID:zxWEqFb1
Winampってrar圧縮されたusfとかspcを再生できないの?

853 :SOUND TEST :774[] :2006/04/07(金) 14:23:43 ID:3D+tRjGV
便乗して済まないがプレイステーションの音楽を抽出するソフトどこでDLできる?

854 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 16:40:14 ID:A2ck9tC3
>>852
usfは無理、というかusfはすでに圧縮された状態なのでrar圧縮にするメリットは無い。
spcはrarをrsnに拡張子を変更すれば聴ける。

>>853
ttp://homepage2.nifty.com/~mkb/PsxMC/download.html
xaなどのストリーム形式はPsxMCでできる。

ttp://www.neillcorlett.com/psf/
psfなどの内蔵音源はここのUtilities以下のツールで解析しないといけない。
ある程度の知識と根性が必要。
日本語で解説してるサイトはまったく無いので自力で翻訳してくれ。


855 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 16:43:21 ID:A2ck9tC3
あと
内蔵音源を単にmidiにしたいだけなら
ttp://www.tukinami.com/
にあるPSシーケンス MIDI変換 Pgconvを使えばできる。

856 :852[] :2006/04/07(金) 17:52:57 ID:ki/CL/HS
>>854
そうなんですか・・・
自分がusfを落とすところではrar圧縮されてしまっているんですよ。それを回避して聴けるようにはできないですかね?

857 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 17:59:41 ID:6kOxT3ML
解凍しろや。

858 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 18:20:08 ID:GBNc3uzS
何故解凍しない?

859 :852[] :2006/04/07(金) 18:22:50 ID:ki/CL/HS
+Lhacaで解凍しても中身がないんです・・・
ちなみに、ちゃんとKbでは再生できます。

860 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 18:44:25 ID:869v3Icl
俺はLhaz使ってるから普通に解凍できる。
Kbmediaは外部DLL使ってないのか…。
+Lhacaは、解凍ルーチンに問題があるのかな?

rar書庫のバージョンは、2.xxで圧縮したものと3.xxで圧縮したものでは違うらしい。
巷のソフトで2.xxの方のrar書庫には対応しても3.xxで圧縮したものには対応していない
のもあるのかもね。とりあえず解凍ソフトを変えることをお勧めする。

861 :853[sage] :2006/04/07(金) 21:14:12 ID:8SjJFOcA
>>854
d
だが知識、根性の類はまったく持ち合わせてないww

862 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 21:24:25 ID:A2ck9tC3
>>839
winrar入れたら?
あれは試用期限過ぎても金払えダイアログが出るだけだから解凍するだけならそれで十分だと思うよ。

863 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/07(金) 22:55:57 ID:GBNc3uzS
俺も+LhacaからLhazに乗り換えたクチ。

864 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 04:33:45 ID:TRFKjJei
>>862
乞食スピリットさらけ出しですね

865 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 11:06:27 ID:0RRL+vsA
そんなに自分が可愛いか?

866 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 11:35:13 ID:SD3UlzQw
どこで聞けばいいのかわからないから同じにおいのするココで聞くけど
psf2をmidiとかwaveとかmp3に変換するソフトないっすか?

867 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 11:46:06 ID:0RRL+vsA
psfも内部でシーケンサー鳴らしてるだろうからmidはあるんだろうが、それを変換出来るような事は俺は聞いたことが無い、
waveやmp3ならfoobaで書き出せるよ

868 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 11:46:52 ID:0RRL+vsA
foobarね、winampでもイケるかも

869 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 13:53:58 ID:hA9VG/zz
サウンドレコーダー

870 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 14:40:17 ID:V4kd8fJl
いや本当。
まずはサウンドレコーダーで出力→録音の基本を理解した上で、
それで不満な部分があればそこからステップアップすべき。

871 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 19:08:55 ID:E6kE5dC1
なんだこの流れは

872 :SOUND TEST :774[] :2006/04/08(土) 19:34:16 ID:nIw4DVhH
Winampでusfのプラグインはインストールできたのですが、spcのプラグインがインストールできません。
解凍してでてきたdllをPluginsにコピーすればいいんですよね?

873 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 19:59:04 ID:m23RHWmI
いいかげん、人に聞いてばっかりというのはやめにしないかね。

874 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 20:11:38 ID:jvqeVXIv
>>872
ttp://www.alpha-ii.com/Download/SAmp320.exe
インストーラーついてるからアホでもインストールできるだろ

875 :SOUND TEST :774[] :2006/04/08(土) 22:03:09 ID:Ayn8SNMN
プラグインの導入方法ググっても出なくね?

876 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/08(土) 23:07:14 ID:hULWQfUK
バカバッカだな

877 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/09(日) 09:21:29 ID:TXRvKgAM
ゴエモン外伝のnsfどっかにねぇかなぁ

878 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/12(水) 13:09:08 ID:UnRIU2Y4
拡張タグに対応したSPCタグ編集ツールってない?ID6666みたいにまとめて扱えるヤツ。
漏れは>>802なんだけど、拡張のほうにもタグを入れる必要があることに今ごろ気づいたのよ(;´д⊂ヽウゥ
ID6666は拡張に対応してないから。

879 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/12(水) 18:47:48 ID:U4tBFquK
曲ファイルと一緒に、曲名(またはゲームのどの場面で流れるか)と曲順、
(以下分かる場合のみ)開発元、販売元、発売年、作曲者を伝えれば
タグ打ちは向こうでやってくれるみたいだよ。(Wiki参照)

ID6666で書けるやつだけ書いて、残りはメールで伝えるという方法もアリかと。

880 :802=878[sage] :2006/04/12(水) 19:11:58 ID:UnRIU2Y4
>>879
なるほど。dです。
コピペとかは向こうでやってくれるってことか…。

そのブツは曲が始まって数秒後に吸い出すとか、効果音も2.30個入れてたりと、採用されるかどうかわからなかったりする(ワラ
というのも、チュンのアレなんだけど、効果音も聴き応えがあるものが多いからね〜。

一部または全部不採用となった時は残りを「再配布大歓迎」と添えてナニしますw

そういえば、上の方でワギャンをageてくれた方は今…?

881 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/12(水) 19:53:49 ID:6jy2UyKE
winampのプラグインで拡張タグ打てる、プラグイン次第だけど、
っつか拡張タグ打つとfoobarでDateの値が表示されない…

882 :802=878[sage] :2006/04/12(水) 19:56:36 ID:UnRIU2Y4
>>881
SNESAMPだと、まとめ書きできないのよ…。まとめ書きできるものってある?
同じ文字をかなりの数のファイルに入れなくちゃいけないんで。

883 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/13(木) 13:34:27 ID:dXRBHT/E
まあとにかく期待してるぜ!

884 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/13(木) 19:08:31 ID:tV3HGvfO
ちくしょう、ドラクエの回復音や蘇生BGM(教会)をSPCにすると
どうしても「ピッ」って音が入ってしまう。なんとかならないのか

885 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/13(木) 19:33:18 ID:SXfmnYFm
途中であきらめないんだったら教えてもいい

886 :802=878[sage] :2006/04/13(木) 19:36:40 ID:bKqxE9dE
>>884
ZSNESでspc吸出しを適当なキーに割り当てて、曲が始まるあたりで連打すればうまく取れることがある。
ステートセーブ併用を強く推奨。失敗しても簡単にあきらめない方がよいかと。

設定は
MISC→GAME KEYS→SAVE SPC

887 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/13(木) 19:54:41 ID:tV3HGvfO
>>886
.spc…街の曲(途中から)
.sp1…「ピッ」という音だけ
.sp2…「ピッ」入りオルガン
.sp3…「ッ」入りオルガン
.sp4…オルガンのみ(頭欠け)

うーん、タイミングがめちゃくちゃシビアだなちくしょう

888 :802=878[sage] :2006/04/13(木) 19:58:12 ID:bKqxE9dE
「連打」でっせ。連打。
まあ直前でステートセーブして気長に。
自分の場合、トルネコのジングルはこれで取れた。結構リトライしたけど。

889 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/13(木) 21:12:52 ID:2XawFR8p
連打リングシステムというやつか…

890 :某SPCダンパーw[sage] :2006/04/13(木) 23:16:11 ID:V083SESD
>>887
ドラクエいくつ?
まずはそれからだ!

891 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/14(金) 12:05:49 ID:Jz3tGq32
>>889
ヲイ!

>>890
ああ、チュン開発だったら欠けることがありますよね。

トルネコとかまいたちで遅延読みのタイミングが異なってるようですが。
かまいたちだと、ジングルとか短いものは音抜けしないようですが、トルネコが…orz

>>887が吸ってるのはドラクエのどれ?
チュン開発でトルネコみたいな読み方をしてると、音抜けが回避できない可能性が…
あと、連打は高橋名人の気分でやるほうが成功率が上がるかとw

892 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/14(金) 18:24:15 ID:w/ELdVyA
サントラ出てないマイナーゲーはbattle1とかfield1の名前付けでいいんかな…

バトル曲ならそれで済むんだけどイベント関係の曲だと名前付けに悩む。

893 :802=878[sage] :2006/04/14(金) 18:55:16 ID:Jz3tGq32
>>892
いいんじゃね?可能ならセンスのある名前を…
ってか自分の場合英語が扱えないので無難な名前にするか人様に丸投げするかしか出来ないわけでw

そういや、サンドラの大冒険ってもう上がってたっけ?
今ちょっと吸ってるんだけど、まだならこのまま吸出し作業を続行しまつ。

894 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/14(金) 19:11:48 ID:PNbZZXbu
>>892
バトルはそれでOK ただし頭文字は大文字で
スペースの後は、toやofなどの前置詞を除いて大文字
ボス戦はBoss Battle、ラスボスは (The) Last Battleで
ワールドマップ(地上)はOverworld、地下世界があるならUnderWorld

イベント曲は雰囲気で名付けちゃえ
悲しい曲だったらSadnessとかMelancholyとか…
他のゲームのspcを参考にするのもいいかも

>>893
まだみたい
確認はGamesの下のJapanから…Wikiも見ておいた方がいいかも

895 :802=878[sage] :2006/04/14(金) 19:20:20 ID:Jz3tGq32
>>894
ちょっとwikiを画面内検索しても、Most Requested Setsで引っかかるだけなんで、まだ手がつけられてないみたいだね。
というわけで、このまま作業を続行しまつ。

しかし、ゲームの出来が悪いのが…(ワラ
アクションパートに入っていきなりノリのいい曲だなぁとか思ってたら(´゚c_,゚` )
ま、がんばりますw

896 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/14(金) 19:36:11 ID:P/oM9WRR
普通に日本語でいいだろ

897 :802=878[sage] :2006/04/14(金) 19:40:21 ID:Jz3tGq32
>>896
いや、>>892-894はorgに送る場合のことだから。

898 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/14(金) 20:29:19 ID:vEMIJrjD
特定のボス戦とかだとBattle with 〜だね。

899 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/15(土) 12:56:31 ID:CrMCTxmH
>>890
とりあえず一番音の良い3

黒猫SPCの掲示板にあった、「Snes9xppでF11押しっぱなし」でも
うまくいかない・・・

900 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/15(土) 16:26:24 ID:u8r8qdeQ
orgのやつで、info.txtを見ると
バージョンアップで邪魔な音(ゼルダの雨の音とか)を消しました
みたいな事が書いてあるけどどうやってるんだろ?
それで「ピッ」の音も消せそうな気がするんだけど

901 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/15(土) 17:06:13 ID:Ooh4mmEC
ピって音色を無音に書き換えるとか

902 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/15(土) 20:49:50 ID:3jrGONJv
FF5のホーリーの音だけ抜き出したいんだけど、そういうのできる?

903 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/15(土) 21:25:52 ID:NiY/JGnr
>>902
テレビのボリュームを0にすれば音楽を消せると思う

904 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/15(土) 22:19:53 ID:FVV2qAfd
winampでの編集での拡張タグでチャンネルマスクあるからそれでいけるんじゃね? ただ他のプレーヤーだと認識しないけど

905 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/16(日) 02:41:44 ID:xn67vLfJ
>>904
アリガト
今度試してみる

906 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/16(日) 16:45:54 ID:ZMNKRBEK
>>902
前半のキュルキュル鳴ってるのと後半のシュバーってのは別の音扱いだから
spcのチャンネルマスクで抜き出す場合は2回録る必要がある

907 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/16(日) 17:16:29 ID:XMSZ435I
あの位相がかったシュバーってノイズ音色を何chか重ねて鳴らしてるわけじゃなくて、
もともとそういうシュバーな音でサンプリングされてるのか・・?

908 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/16(日) 18:59:17 ID:1aqgjNd5
重ねて鳴らした方が容量節約できるんじゃあないか

909 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/16(日) 19:02:31 ID:L3okXNTk
DVA?

910 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/16(日) 21:56:32 ID:Yg5iyJQd
SFCのサウンドバッファを考えると音色使いまわしの線が強いね。
もしくは内蔵ノイズか

911 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/17(月) 04:21:13 ID:ffr945vO
>>877
これは?
tp://ftp.modland.com/pub/modules/nintendo%20nsf/-%20unknown/

912 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/17(月) 07:43:34 ID:4wTsWWuC
SFCのサンプルのひとつひとつはモノラルなんじゃないか?

913 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/17(月) 09:53:55 ID:PIndFJzq
>>911
GJ!

914 :SOUND TEST :774[sage orz 今メール送りますた] :2006/04/17(月) 14:03:29 ID:AGZCVXfp
|ω・`) そ〜っ……

|(´・ω・`)つ コトッ[http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060417/13/200604171353280578559623942.7z]

|彡サッ 

915 :802=878[sage アレとソレを送信 どうなるのかな…] :2006/04/17(月) 14:20:15 ID:AGZCVXfp
>>899
もう少し早く連射してみ。

916 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/17(月) 14:38:47 ID:4wTsWWuC
>>914
サンドラの大冒険ってよく知らないけど、
のりりんってワギャンの人?も参加してんのか。
聞いてみよっと。

917 :802=878[sage 盗猫はちょっと待って] :2006/04/18(火) 19:21:40 ID:OFrmxYJ+
|ω・`) フタタビそ〜っ……

|(´・ω・`)つ コトッ[http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060418/19/200604181915088771856388133.7z]

|彡サッ 

918 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/19(水) 07:29:50 ID:EggdoAd1
>>914
>>917

サンドラ&かまいたちグッドジョブ!!
しかし、サンドラの方はいやに小言が多いな・・・w

919 :802=878[sage] :2006/04/19(水) 10:35:08 ID:48J0MoaL
>>918
|∀・)ニヤニヤ


|・`)つ マタマタコトッ[http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060419/10/200604191033052908292044338.zip]

|彡サッ 

920 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/19(水) 13:38:24 ID:48J0MoaL
そういえば>>884は結局成功したの?

もしまだなら該当箇所直前のsrmやzstをうpしてくれない?
こちらでも試してみたいんで。

>.sp4…オルガンのみ(頭欠け)
が取れてるってことは出来そうな気もするけど…

921 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/19(水) 19:13:59 ID:+AAsXwIc
>>919
orgへ送る前の最終チェック的なうpかと思ったが、
メール欄を見る限り、もう送ったっぽい?
…乙です。無事採用されるといいね

922 :802=878[sage] :2006/04/19(水) 19:19:35 ID:GBUgM8vC
チェックはそのうちお願いするかもしれまへんのでその時はどうぞよろしゅう…
他にもいくつか作業中か構想中(wのやつがあるので…

つーか、今ageたやつに関しても問題の指摘は大歓迎w
……もしかして、何か問題がありました?('A`)

923 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/19(水) 19:23:59 ID:+AAsXwIc
自分にとっては初めて聴くBGMばっかりなんで正直よくわかりませんw

924 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/19(水) 21:09:27 ID:wItgV0vh
809です。その節はお世話になりました。
色々ご指導いただきながら絶賛放置中だったメタルマックス2(おそらく完全版)を
802さんの頑張りに影響されて、急仕上げではありますが投稿の目処が立ちました。

http://g2993.immex.jp/_img/2006/20060419/21/200604192104315144043595242.rar

925 :924[sage] :2006/04/19(水) 21:15:32 ID:wItgV0vh
…途中で送信してしまいました。直リンごめんなさい。
MM2に詳しい人いらっしゃいましたら、曲抜けなどチェックしてくださると嬉しいです。

それで、SPC自体は自分で吸い出したものなのですが、タイムタグと正式名称不明な曲のタイトルを
現在orgにあがっているモノから拝借しちゃっているのですが、これってやっぱり問題あったりしますでしょうか。

926 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 02:47:41 ID:ivPvlTEY
orgに投稿するのならそれでいいんじゃない?
バージョンアップ扱いで採用されると思うよ
ドラクエ3のセットみたいに
(kazamit氏の投稿+Datschge氏による曲タイトル修正+osaka氏による曲抜け補完&頭欠け修正?)

927 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 09:18:28 ID:tIE37JtK
スーファミ本体の音が大きい出力で割れるので、調べてみるとDACの出力自体が割れていました。
もしかして、DACに入力されるデジタルデータ自体が割れてるって事はありますか?

ゲームはスーパーマリオRPGの通常戦闘BGM。開始から14.8秒ぐらいの所でビリって言う。

928 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 09:47:49 ID:PUg66dem
スーパーマリオRPGはコンプかけまくったような音圧あるしなー

929 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 11:13:26 ID:4+lQgxJz
サンプリングの時点で割れてるんじゃない?

930 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 12:53:10 ID:KLqizpka
DACの出力って具体的にどうやって調べた、どの時点の波形高かは判らないけど
音割れは任店自体が開発時の注意として促してたので「ビリッ」とかは無いと思われ…
実機ならコンデンサとかへたってんじゃない?
ファミコン探偵団だっけかも割とデカイよね。スレイヤーズが最強

931 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 17:53:23 ID:tIE37JtK
>>929 われてないよ。
>>930 発売当初のロットはそのままだとびりびりしまくりですよ。
ファイナルファイトは特にひどい。SFC発売前のテレ東の渡辺徹の番組中の新作コーナーでもびりびりしてた。
ただ、これはDACではなく、その後のバッファーでびりびりしてた(これはちょっとした改造で直せた)。
今問題なのがスーパーマリオRPGで、これはD/A変換IC PD6376のアナログ出力の音自体がビリ付いてた。
さっき14.8秒って書いたけど、SPCプレーヤーがおかしくて、実際は15秒前後だった。
SPCプレーヤー(Mac用 主にGame Music Box)のデフォルト音量だとビリ付かないけど、SPCプレーヤーの音量レベルが完璧に再現されているのなら、
実機の部品の問題ってことになるけど、それはどうなんでしょう?


932 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 19:38:14 ID:KLqizpka
フルレンジ振幅でビビるのは実機の問題と思う
(APUにもversionがあるみたいなので、なんかあるのかも・・)

emuはデジタルを直接抜いたりして検証した物もあるみたいだし
それと他のemuらとも特に差異が無いので音量関連の再現性には
多分問題ないんじゃないかな

933 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 21:42:39 ID:kSB3cqtw
拾い
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000104074
dqspc


934 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/20(木) 23:57:58 ID:h3KC8XDg
DQのいくつ?

935 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 00:00:05 ID:pRpcyhUr
うわ、全集だ。すごい、ドラクエ5がきちんと鳴ってる!
GJです!

936 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 10:33:30 ID:X4woJQJW
>>933
神!
てか拾いってどっからのなんだ?

しかしそのファイルのダウンロード数見ると50超えてんだな・・・
このスレの住民は少なくとも50人は居たってことだなw

937 :802=878[sage] :2006/04/21(金) 12:12:53 ID:4/pi8yUe
5 :名無しさん :06/04/17 13:53:28 ID:gfo1iudW
200604171353280578559623942.7z (41.7 KBytes) DL数:32
削除

サンドラ
8 :名無しさん :06/04/18 19:15:08 ID:2nsZ7I0P
200604181915088771856388133.7z (362.0 KBytes) DL数:30
削除

かまいたち暫定版
9 :名無しさん :06/04/19 10:33:05 ID:6pxWjA4j
200604191033052908292044338.zip (1.0 MBytes) DL数:27
削除

かまいたちなど改良

負けてるやん漏れw

938 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 12:26:50 ID:q9/T3GQq
>>937
ロダが落としにくいだけだよ。よくわかんねぇだよ。その鯖から落とすの。

939 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 12:28:36 ID:X4woJQJW
ん? だたクリックするだけじゃないの?

940 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 12:31:44 ID:s2BDybse
7zなんて解凍できない。

941 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 12:35:57 ID:q9/T3GQq
あー飛んだ先のURLの後ろの%5D削ればダウンできるのな。知らなかった。

942 :802=878[sage] :2006/04/21(金) 12:37:18 ID:4/pi8yUe
>>940
>>818

943 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 12:38:52 ID:q9/T3GQq
デフォルトだと
ttp://www.imgup.org/iup195223.jpg
こう表示される。

944 :802=878[sage] :2006/04/21(金) 12:45:41 ID:4/pi8yUe
>>943
ひょっとしてノートン使い?
そこはリファラーを見てるようなので、リファラーの遮断をダウソ時だけ解除。
それと、拡張子の後の%5Dは明らかに余計。
…しかしなぜアドの後に余計な文字が…

自分はVB+壷+火狐だが、問題なし。(壷でリダイレクタ無効設定)

945 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/21(金) 13:22:29 ID:jAki4fkX
>>944
んー。Jane Doe Styleで飛ぶとそうなり、テキストエディタにコピペするとできる。
ノートンはノートンでもAntiVirusだけだから違うしなぁ。
まぁ%5D削ればダウンできるんだ。面倒だから良しするわ。
レスサンクス。

946 :802=878[sage] :2006/04/21(金) 13:41:11 ID:KDmQSqu/
>>945
ってことは、Janeのバグってこと?
だったらJaneの作者に知らせた方がいいかもシレン。


学校であった怖い話とか吸ってみたいが、ホラー耐性がNEEEEEEEE!
デュアルオーブ1とか、ガデュリンとかやってみるか…
通常戦闘曲結構いい感じ→デュアル1

947 :892[sage] :2006/04/21(金) 13:54:55 ID:DXW4TaJB
>>946
デュアルオーブ1はエンカウント高すぎて挫折したなあ。

神聖紀オデッセリア2吸ってみたけどwinrar圧縮だとやっぱり1MB超えるな…
7z圧縮出来るツール探してくる。

948 :892[sage] :2006/04/21(金) 14:01:51 ID:DXW4TaJB
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000104330

rar圧縮の方を取り敢えずうpしてみた。欲しい人いたらどぞ。
パスはode2で。

949 :802=878[sage] :2006/04/21(金) 14:25:21 ID:KDmQSqu/
>>948
GJでござんす。

7z圧縮なら、>>818のツールで出来るよ。外部DLL不要なんで、手っ取り早く出来る。
漏れも絶賛愛用中w

ついでに元のうpスレ晒しとこ。
http://g2201.immex.jp/test/read.cgi/netaplus/1145003708/

950 :SOUND TEST :774[] :2006/04/21(金) 18:49:46 ID:rqEyFU+E
>>933
DQ5の大海原へがちゃんと聴けて感動した
GJ

951 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/22(土) 02:01:29 ID:uc4fTy4q
今後このスレどうするの?
別ハードものの話題も時々出てきてるようだが…

【SPC NSF PSF等】吸出し&エミュ音楽総合スレ
…とか

952 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/22(土) 06:20:21 ID:VVtyaMyK
>944>946
]←(1バイト文字)がアドレスに含まれてるからエラーになるのよ。 ]=%5D

例えば、>919の場合は、
[http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060419/10/200604191033052908292044338.zip] を
                  ↓
[ http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060419/10/200604191033052908292044338.zip ] とか
http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060419/10/200604191033052908292044338.zip
のようにすればOK

953 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/22(土) 17:26:06 ID:a8HdGZOY
>>933
DQ5のボス戦が始めから入ってて感動した
GJ


954 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/22(土) 17:39:34 ID:tcdfPk+p
ヨハネGJ!

955 :Nsf[sage] :2006/04/22(土) 18:18:19 ID:49tzqn5K
>>951
NSFを仲間に入れてください。友達が少なくて大変なんです。
 PSFは時代もメーカーも違うので却下。

956 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/22(土) 18:27:00 ID:/6TGe1hx
別にみんないっしょでいいやん

957 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/22(土) 20:07:03 ID:+Wv+jrpQ
聞き専スレがあるから合流でいいでしょ。

958 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/24(月) 09:31:53 ID:HpxrCm+7
ところで、>>933のDQ5の天空城って.orgのやつと構成が違うけど、
オリジナルではどっちなんだっけ?

959 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/24(月) 09:37:12 ID:LRVOLIyl
>>932
そうですか。ありがとうございました。
ちなみに、黒猫SPCで音量を確か28ぐらいにした時の割れ具合になります。

960 :802=878[sage] :2006/04/24(月) 12:35:27 ID:mxM5cx1C
>>952
すんません以後気を付けますorz

961 :802=878[sage] :2006/04/24(月) 16:25:32 ID:mxM5cx1C
USF Centralに飛べなくなってる…
ドメインの更新忘れ?

962 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 04:41:09 ID:8n/8qP3h
>>933
ファイル流れてしまったorz
誰か再うpたのんます

963 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 10:28:50 ID:NPQx4RSh
ところで、>>854-855のツールってPSFをMIDIに変換できる訳ではないの?
うまくいかん・・・

964 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 10:37:36 ID:zu9nRI3Y
出張から帰ってスレ開いてみれば補完されたらしいDQ5が揚げられてるとは・・・
よろしければどなたか再お願い致します。

965 :802=878[sage] :2006/04/25(火) 13:00:48 ID:gtWXMVBE
デュアルオーブ1はなんとか連休明けあたりには上げたい所。

>>964
夕方までにあげてくれる人がいなければこちらで再します。今時間が無いんで…

966 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 14:32:56 ID:bG9XudE4
ドラクエ再うpしました

967 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 14:37:14 ID:bG9XudE4
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000106102
dqspc

・ソリッドrarで再圧縮させていただいています
・タイトルが全く同じだったいくつかの曲名を括弧付きで修正させていただいています
>958にあった天空城の問題(原曲はA-B-A' だけど元のファイルではA-A'-B-A"になっていた)を修正させていただいてます


968 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 14:43:23 ID:NPQx4RSh
おお! 修正までして頂き乙!

969 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 17:53:24 ID:8n/8qP3h
>>967
テラサンクスです

970 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 20:17:04 ID:CfYFHbLN
頂きました
そしてどうやって修正したのか非常に気になる

971 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 20:55:52 ID:vaZ3KvJM
>>963
各種の用語、概念を理解するところから始めるべし

972 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 21:51:17 ID:Ko/AL2BD
>>863
出来なくはないが手順が激しく面倒くさいし標準形式のシーケンスファイルしか変換できない。
直接ゲームCDをPgconvで解析した方が早い。

973 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 21:52:03 ID:Ko/AL2BD
アンカーミスった>>963

974 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 22:14:40 ID:Ko/AL2BD
いまやったらそんなに面倒くさくなかった
PSFLab起動

Openで変換したいpsfを開く

Export PS-X EXEでexeにして保存

exeにした奴をseq2midで変換(何故かPgconvではseqファイルが見つけられなかった)

これでいけるはず
これで変換できない奴は方式が違うのであきらめてください。

975 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/25(火) 22:20:30 ID:Ko/AL2BD
>>961
ttp://here.is/halleyscomet
ドメイン更新し忘れて一時的に↑サイトでやってるっぽい

976 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 11:21:06 ID:v2vYlXXo
>>974
詳細説明サンクス。
やっぱり変換できないのもあるのか。
ゼノギアスは無理みたいだった・・・

977 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 16:44:38 ID:ee7HxW+v
で、結局次スレはどうするの?
立てずに他のスレと合流?それとも次スレ立てちゃう?

978 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 17:14:29 ID:GHDiyQVo
現状、SPC以外の話題も出てるわけだし
SPCスレと冠して続ける意味はあまりないと思われ

979 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 17:27:11 ID:ee7HxW+v
ということは、音声系エミュ総合でスレ立てか、合流か。

個人的にはこの板で音声系エミュ総合を立てて継続を希望。
今のところ他板の似たような趣旨のスレとも住み分けが出来てるようだし。

980 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 17:40:26 ID:qrfIRnrZ
nsf/spc/psf/その他スレでいいよ

981 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 17:50:32 ID:HcmtnYBt
じゃあスレ立てよろしく↓

982 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 17:55:19 ID:ee7HxW+v
スレタイどうするの?

983 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 18:06:26 ID:EGMxpzAG
SPC 総合スレ[NSFとかもいいよ] 2

984 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 18:07:35 ID:GHDiyQVo
この板に旧聞き専スレがまだあるが、スレタイがFM音源なんだよな
エミュって付けるのも荒れそうだしなぁ

>>951 >>955 >>980 >>983
形式を明示するとスレ違い論争が起きやすい懸念
上記のFM音源も然りだが

>>979
住み分けてるっつーか、みんな両方見てるんじゃ

985 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 18:14:48 ID:ee7HxW+v
確かに「エミュ」って入れたらいろいろありそう…
扱うモノは「エミュ」なんだけど(ニガワラ
>>984
実は自分もhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1143560660/と掛け持ちw

986 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 19:08:32 ID:IazCpUni
住み分け希望

987 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 19:41:56 ID:lQBWXhy+
住み分け希望。
普通にSPC総合2でいいんでない?

扱う内容はnsfやgbsも可にして。エミュって付けるのは荒れそうだしパス。

988 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 20:11:16 ID:7NyqjCCi
SPC等総合、SPC他総合とか

989 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 20:32:21 ID:HcmtnYBt
うめちゃうよー(・∀・)

990 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 21:44:07 ID:IazCpUni
次は?
どこですか?

991 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 22:41:03 ID:3nmu9nY7
spcからmp3に変換するやり方教えて

992 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 22:44:18 ID:2vqzwnI3
少しはググれカス

993 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 23:12:19 ID:uK2sAOFP
spcからmp3に変換するやり方教えてspcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
spcからmp3に変換するやり方教えて
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994 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 23:12:54 ID:uK2sAOFP
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995 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 23:20:04 ID:qrfIRnrZ
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1146061170/

996 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 23:42:27 ID:2vqzwnI3
うめ

997 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 23:42:58 ID:2vqzwnI3
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )

998 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 23:43:30 ID:2vqzwnI3
998

999 :SOUND TEST :774[] :2006/04/26(水) 23:44:22 ID:2vqzwnI3
999!!!!!!!11111111111

1000 :SOUND TEST :774[sage] :2006/04/26(水) 23:44:30 ID:Awhl40+0
1000モッコス!!

1001 :1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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